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Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails
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Make Noise Rene

Fin de fabrication
Un séquenceur profond avec deux sens de déplacement et une entrée/sortie de porte flexible !
Format : Eurorack
Largeur: 34HP
Profondeur: 24mm
Courant: 80mA @ + 12V, 0mA @ -12V
Manuel pdf (anglais) Manuel japonais pdf

VERINS et BOUTONS

X-CLK

2.5V 이상 의 게이트 와 클럭 신호가 입력 되면 시퀀스 가 x 방향 으로 하나 이동 합니다. Snake 모드 에서 는 시퀀스 를 하나 진행 할 클럭 입력 으로 작동 합니다.

X-MOD

René 시퀀스 를 더욱 변화 시키기 위한 입력 에서 게이트 신호 를 입력 합니다. 게이트 신호가 어떻게 작용 하는지는 PGM 페이지 X-FUN 섹션 에서 결정 합니다.

X-CV

여기 에 입력 된 CV 는 좌표로 환산 되어 입력 된 CV 만큼 X 좌표 를 추가로 진행 합니다. 패칭 되지 않을 때 는 내부 결선 을 통해 5V 가 공급 되기 때문 에 를 돌리는 것 것 만 으로 시퀀스 의 x 좌표 가 변화 합니다. 에서 는 시퀀스 에 입력 CV 만큼 추가로 진행 합니다.

Atténuateur X-CV

X-CV 감쇠기

Coupe de l'axe Y

Y 방향 에 관한 시계 와 mod 를 위한 잭 역할 은 x 를 지원 하는 것 과 동일 합니다. 그러나 Snake 모드 에서 는 Y-Clk 와 Y-CV 는 시퀀스 의 선택 에 사용 됩니다.

Réglage de la sensibilité

터치 플레이트 의 감도를 조절 하는 노브 입니다. 감도 를 올리고 싶을 때는

PGM 1 (sélection de page PGM)

ProGraM 페이 지를 선택 하는 플레이 트 입니다.

  • - Accès
  • --X-Gate
  • --Porte Y
  • --X-Fun
  • --Y-Fun
  • -Q
 와 함께 있어 누를 때마다 순차 적으로 액세스 할 수 LED로 현재 페이지가 표시 됩니다.

 

PGM2

Jouer 페이지 (기본 모드) 시 일부 그리드 를 누른 채로이 판 을 만지면 손가락 을 떼어도 그 그리드 사이 에서 만 시퀀스 를 잡아줍니다 잡아줍니다.길게 눌러 모든 설정 을 저장합니다. PGM 페이 지의 경우 플레이 용 페이 지로 돌아갑 니다.

Sortie QCV

퀀 타이즈 cv 출력. 현재 활성 스테이지 의 손잡이 에 해당 하는 전압 이 출력 됩니다. 전압 은 피치 에 퀀 타이즈 (설정 Programme 페이지 의 q 로합니다) 되어 있습니다. 4 옥타브 의 범위 를 가집니다.

 또한 Q 의 설정 에 따라 Tension de quantification stockée

Sortie CV

Cv 출력. 현재 활성 스테이지 의 손잡이 에 해당 하는 전압 이 출력 됩니다. QCV 과 달리 전압 은 피치 에 퀀 타이즈 되지 않고, 노브 의 값 이 항상 반영 됩니다. 0-4.5V

Sortie GX

게이트 신호 출력.

 Serpent 일 경우, 이 출력 은 XCLK 의 길 이 를 반영 하지 않고 2ms 의 짧은 게 이트 신호

Sortie GY

게이트 신호.

 Serpent

Grille de programmation de CV

노브 에 의해 QCV / CV로 부터 출력 되는 전압 을 설정 합니다.

Grille tactile

Jouez 페이지 에서 터치 하면 시퀀스 를 해당 위치 로 이동 합니다. 게이트 와 Accès 또는 Q 등 의 설정도 사용 합니다. Play 페이지 뿐 만 아니라 설정 페이지 에서 Grille tactile 를 연주 감각 으로 할 할 수 있습니다.

화면 에 마우스 를 가져 가면 각부의 역할 도 표시 됩니다.

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

설명서Il y en a.
 
René (르네) 는 x 와 y, 가로 와 세로 의 쌍 단계 를 지정 하면서 직선 적 인 변화 를 넘어선 복잡한 시퀀스 를 만들 수 있는 신디 사이저 를 위해 디자인 된 한 한 데카르트 데카르트 시퀀서 시퀀서 있는 신디.

 RenéSignal XCLK Signal YCLK2를 가지며, 이것 이 4x4 격자 에서 의 움직임 을 결정 합니다. (스네이크 모드가 아닌) 일반 모드 에서 는 xclk 의해 활성 스테이지는 오른쪽 으로 1 걸음 더 나아가 가장 오른쪽 의 는 는 왼쪽 으로 이동 합니다. 더 나아가 상단 의 경우 하단 으로 이동 합니다. 또한X-CV 와 Y-CV 입력에 의 해 X 와 Y 의 좌표 를 CV 에 따라 변화 할 수 있습니다.

 René 는 손가락 으로 연주 성이 매우 높고, 4x4 터치 그리드 를 만지면 그 스테이지로 이동 할 수 있습니다. 또한 여러 손가락 으로 여러 그리드 를 연주 하면 그 그리드 사이 에서 순서 를 합니다. 당시 에 에 에 버튼 사이 손가락 을 떼어도 합니다. 그리드 사이 에서 만 순서 를Maison하고 다시 PGM2 버튼 을 누르면 돌아갑 니다.

 이런 순서로 연주 Rene 작업 의 출발 점이 지만, 6 ansPROGRAMME 페이지설정 을 변경 하여 René 는 다양 한 시퀀스 설정 을 할 수 있습니다. Programme 페이지는 Pgm1 버튼 (grille tactile 에 위치 한 플레이트 의 왼쪽) 를 터치 하여 액세스 합니다. Programme 페이지 에서각 그리드 에 대한 액세스 게 이 트의 ON / OFF, MOD 입력 의 설정과 시퀀스 모드 설정 권Vous pouvez.

 René 는 다음 과 같은 특징 이 있습니다.
  • 최소한 의 입력 에서 음악적 이고 제어 가능한 변형 을 최대한 창출 할 수 있습니다.
  • 모든 프로그램 은 실 시간 성능 의 일환 으로 할 수 있습니다. 오히려 프로그램 을 실시간 으로 할 수는 René 성능 에서 최대의 요령 요령.
  • 최대 동시 에 4 개의 클럭 신호 두 CV 를 입력 할 수 있기 때문 에 복잡 하고
  • DPO 등의 피치 컨트 롤에 도 도움 퀀 타이즈 된 CV (QCV) 출력 (스케 일도 프로그램 가능)
  • 음색 등 컨트 롤에 도움 퀀 타이즈 되지 않은 CV 출력
  • 2 개의 다른 게 이트 / 펄스 시퀀스 출력 은 이 벤트 신호 의 신호 와 MATHS 등의 봉투
  • Points de pression 도 궁합이 좋다.

PAGE PROGRAMME

 각종 ProGraM 페이 지와 그 설정 내용 은 다음과 같다 됩니다.

Accès

 16 단계 의 어디 를 액세스 가능 여부 를 설정 할 수 있습니다. 기준 은 X-Fun 또는 F-Fun 의 SEEK / SLEEP 설정 (XY 공통) 로 실시 합니다.

Porte X

 GX 출력 에서 게이 트를 내는 무대를 설정 합니다.

Porte Y

 GY 출력 에서 게이 트를 내는 무대를 설정 합니다.

X-Fun

 X 방향 의 순서 의 다양 한 설정 을 할 수 있습니다. 일부 설정은 Y-FUN 의 설정과 동일 합니다. 각 설정 이 이 그리드 에 대응 하고, 손잡이 의 조명 설정 상태 표시 됩니다. 설정은 서로 관계 없는 것 도 있고 관련 가 표시. 되어 있는 것 도 다소 복잡 하지만 이 설정 을 마스터 하여 RENE 의 이용 가치가 현격히 오릅니다. 각 설정 내용 은 더 아래 "X-FUN / Y-FUN 세부" 를 참조 하십시오.

Y-Fun

 X-Fun 와 같은 설정 을 Y 방향 에 대해 할 수 있습니다. 일부 설정은 X-Fun 와 동일

Q

 퀀 타이즈 설정 입니다. 16 개 의 격자 중 아래쪽 12 개 12 음계 에 대응 하고 QCV 에서 출력 되는 전압 이 어떤 음계 를 출력 하거나 그리드 의 ON / OFF 로 설정 할 수 있습니다. 각 터치 그리드 의 해당 음계 는 터치 왼쪽 의 캡션. (C ~ B) 를 참조 하십 시오.

 또한 음계 이외 에 4 개 의 터치 그리드 퀀 타이즈 설정과 각 노브가 나타 내는 음계 를 메모리 하는 데 사용, 길게 하여 4 개 의 사전 설정 대로 작동 합니다. 그리고 메모리 상태 (Tension quantifiée stockée) ?반영 되지 않습니다.CV 출력 전압 이 노브 를2CV를 출력 할 수 있게 되어, qcv 을 피치, cv 를 음색 에 대한 매개 변수 의 제어 등 에 사용 할 수 있습니다. 이 상태 (tension quantifiée stockée) 을 종료 현재 현재 의 메모리 를 지원 하는 터치 터치 을 다시 누르십시오.
 

X-Fun / Y-Fun

 X-Fun 페이 지에서 설정할 수 있는 각 항목 의 세부 사항 입니다.première를 참조 하여 어떤 그리드가 어떻게 설정 하는 지 파악 하십시오.
 
논리 연산 에 대해
 X-FUN 설정 의 일부 는 논리 연산 에 의한 설정 이 나타납니다. 이것 은 2 개 의 ON / OFF 를 입력 으로 거기 에서 하나 의 ON / OFF 를지도 같은 연산 이므로,le nom de la chanson등 에 사용 할 수 있습니다. 다양 한 분 할 수 의 클럭 이나 시간 적 으로 변화 하는 게이트 등 을 을 을 채 2 등 을 하면 예 를 들어 같은 무대 에 그쳤다 채 XNUMX 번 게이트 내는 한 것 도 쉽게 할 태어날 순서 순서 순서 순서 유기 적인 것이 되어 가고 있습니다.

 아래 의 그림 은 et, ou, xor 이 a 와 b 라는 두 개 의 게이트 신호 를 입력 으로 어떤 게이트 가 출력 되는지 를 보여. 출력 되는 신호는 아래와 같이 됩니다.ET는 "모두 ON 일 때 ON"OR는 "어느 쪽이 든이 ON 이면 ON"GRATUIT는 "중 하나만 ON 일 때 ON" 을 출력 하도록 연산 입니다.

FWD / BWD / EN ATTENTE

 상단 왼쪽 3 개 의 그리드로 하는 설정 입니다. 순서 의 방향 을 나타냅니다. FWD 경우 오른쪽, BWD 는 왼쪽, PEND 왕복 입니다. FWD / BWD / PEND 은 어느 하나 밖에 할 할 수 없습니다 만, 이러한 모드 와 다음 SUPER 모드는 모드는 선택 할 수 없습니다 만, 이러한 모드 와 다음 다음 모드는 모드는 선택 할 수. 함께 사용 할 수 있습니다.

SERPENT

 상단 맨 오른 쪽 그리드를 ON 으로 하면,SERPENT 모드라는 시퀀스 모드 가 되어 yclk 대신 xclk 에서 만 16 개 의 스테이지 를 순서 나갈 수 있습니다. Snake 모드 에서 는 는 는 과 과 전환 하거나 의해 16 개 의 스테이지 시퀀스 를 를 트리거 로 전환 하거나 CV 로 지정 수 있습니다. 경우 y-cv 감쇠기 시퀀스 경로 를 전환 할 수 있습니다. Snake 모드 에서 시퀀스 경로 의 목록 은 설명서 를 참조 하십시오.

CHERCHER / DORMIR

 가장 왼쪽 의 그리드로 설정 합니다. Accès 페이지 에 액세스 하지 스테이지 에 순서 가 왔을 때 의 거동 을. FUN 와 Y-FUN 공통 설정 입니다.

CLK RST

 위에서 2 단째 왼쪽 격자 에 의해 설정 합니다. ON 일 때 X-MOD 에 게이트 를 입력하

GLISSER

 아래 에서 2 단째 의 왼쪽 격자 에 의해 설정 합니다. Sur 으로 설정 하면 x-mod 문이 문이 문이 문이 문이 문이 문이 문이 문이 문이 방향 으로 스테이지 가 이동 할 때 의 피치 변화 에 활공이 걸립니다. GLIDE 는 MOD X-MOD Y 에서 별도로 소 요 요. 되는 것은 아니고, 어느 쪽이 든에 서만 설정할 수 없습니다.

CLK par MOD LOGIC

 위 에서 2 단째 오른쪽 3 개 의 그리드로 하는 설정. 의 순서 합니다.

 어떻게 두 게 이트 정보를 사용 하거나 (marque)        3

 예를 들어 XOR 을 선택 하면 XCLK 와 X-MOD 중 하나만 이 ON 일 때 ON 이 되는 게 이트 신호 를 X 방

Portail par MOD LOGIC

 위 에서 세 번째, 오른쪽 3 개 의 그리드로 하는 설정 입니다. 기본 적 으로 x 방향 으로 스테이지 가 진행 되었을 X-gate 가 sur 으로 되어 있으면 gx 출력 에서 게이트 가 출력 되지만 여기 여기 의 설정 에 따라서 는 는 에서 게이트 가 출력 되지만 여기 의 설정 에 따라서 는 는 x- Porte 의 ON / OFF 와 MOD X 두 게이트 정보 를 사용 하여 GX 에서 출력 되는 신호 를 만들어냅니다. 어떻게 두 게이트 정보 를 사용 하거나 (논리 연산) 에서 세 가지 유형 이 있으며, 3 개 의 그리드 에서 어느 하나 를 선택 유형 이 있으며, XNUMX 개 의 그리드 에서 어느 하나 선택 선택 하여 선택 합니다. 왼쪽 에서 AND, OR, XOR 입니다.

 예를 들어 AND 를 선택 하면 X-Gate 가 ON X-MOD가 ON 일 때만 GX 에서 게 이트가 출력 됩니다.

Porte en s'opposant à CLK

 하단 단, 오른쪽 3 개 의 그리드로 하는 설정 입니다. 기본 적 으로 x 방향 으로 스테이지 가 진행 되었을 되었을 되었을 가 가 으로 으로 되어 있으면 gx 출력 에서 게이트 가 출력 되지만, 여기 설정 설정 에 따라서 는 는 에서 게이트 가 출력 되지만, 여기 설정 설정 에 따라서 는 는 는 는 는 는 는 는 는 x-gate 의 ON / OFF 와 YCLK 두 게이트 정보 를 사용 하여 GX 에서 출력 되는 신호 를 만들어냅니다. 어떻게 두 게이트 정보 를 사용 하거나 (논리 연산) 에서 세 가지 유형 있으며 있으며, 3 개 의 그리드 에서 어느 하나 를 선택 선택 합니다 합니다 합니다 개 의 그리드 에서 어느 하나 를 선택 선택 선택 합니다 왼쪽 에서 AND, OR, XOR 입니다.

 예를 들어 OR 를 선택 하면 YCLK가 입력 되는 지 X-Gate 가 ON 일 때 GX 에서 게 이트가 출력 됩니다.

DEMO

성능과 ProGraM 페이지 의 기본 조작


 논리 연산 의 설정








 Rene 와 Points de pression


 René 와 Wogglebug


 René 와 Tempi







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