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4ms Catalyst Controller

¥66,900 (Taxe non comprise ¥60,818)
Contrôleur macro qui contrôle et transforme simultanément 8 canaux CV

Format : Eurorack
Largeur: 20HP
Profondeur: mm
Courant : mA à +12 V, mA à -12 V

Manuel PDF (anglais)

*Le contrôleur/séquenceur Catalyst 4 ms est un module de type 2 en 1. Catalyst Controller est une opération de combinaison de boutons.Séquenceur de catalyseurVous pouvez passer à De plus, si vous retirez le panneau et le retournez, il devient un panneau Catalyst Sequencer.

En stock. Les commandes passées avant 15hXNUMX seront expédiées le jour même

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

Contrôleur de catalyseur8 sorties CV de précisionet pour la transition entre les scènes.Cross faderC'est un contrôleur de macro avec .scèneest un instantané de jusqu'à 8 sorties CV, ce qui ressemble à un préréglage modulaire. Vous pouvez utiliser le crossfader ou le signal CV externe pour passer à travers des « chemins » composés de plusieurs scènes, ou utiliser les boutons de scène pour sauter instantanément. Il est également possible d'enregistrer des CV de contrôle de scène et des mouvements de curseur et de les lire via des boutons ou des déclencheurs externes.

Chaque sortie a une précision submillivolt et s'étend de -5 V à +10 V. Les canaux peuvent être utilisés pour ajuster les courbes de morphing, quantifier, limiter à une plage de tension spécifique ou définir comme sorties de porte.

En tant que gestionnaire de préréglages de CV, générateur de transitions transparentes, séquenceur d'accords, enregistreur de CV ou terrain de jeu de CV expérimental, Catalyst Controller met le contrôle de votre système modulaire à portée de main.

Catalyst Controller peut également être transformé en Catalyst Sequencer ! Appuyez longuement sur une combinaison de boutons spéciaux pour basculer entre le mode contrôleur et le mode séquenceur. Si vous préférez le séquenceur, vous pouvez également retirer la façade et la réinstaller de l'autre côté pour révéler le design du panneau du séquenceur.

Catalyst est conçu et produit par Emblematic Systems.

caractéristique

  • Transformation en fondu enchaîné fluide et réactif entre les scènes
  • 8 canaux de sortie, chaque canal peut être configuré comme CV ou gate
  • Placez des scènes dans des parcours comportant jusqu'à 64 scènes
  • Transformez-vous de scène en scène tout au long de votre parcours grâce à un crossfader fluide et réactif.
  • Vous pouvez définir le balayage/décalage pour limiter la vitesse des changements de scène
  • Temps de morphing réglable pour chaque sortie
  • Contrôler le fondu enchaîné avec un CV externe
  • Jusqu'à 20 secondes d'enregistrement et de lecture des mouvements CV et crossfader
  • La sortie CV peut être limitée jusqu'à -5 V à +10 V, ou +/-5 V, +5 V, +3 V ou +1 V.
  • La sortie CV peut être non quantifiée (résolution inférieure à 1 mV) ou quantifiée selon des échelles communes
  • Valeur de canal/randomisation de porte
  • Fonction copier/coller
  • Conception basée sur le catalyseur original d'Emblematic Systems

UTILISATION

Canaux

Chacun des huit canaux possède une prise de sortie et un bouton. Par défaut, tous les canaux génèrent un CV. Lors de la sortie CV, tourner le bouton ajuste le niveau de sortie de la prise. Le bouton change de couleur et de luminosité pour indiquer le niveau présent sur la prise jack. Le bleu est une tension positive, le rouge est une tension négative, éteint est 8 V. Plus la tension est éloignée de zéro, plus la lumière sera brillante. Les niveaux définis avec les boutons sont enregistrés dans la scène active. Si vous effectuez un fondu enchaîné entre deux scènes, les niveaux des deux scènes changeront.
Chaque clic du bouton modifie le niveau d'un demi-ton, soit environ 83 mV. Si vous maintenez Fine et tournez le bouton, le niveau changera de 4 cents, soit environ 4 mV.
Le niveau de sortie peut être ajusté de -5V à +10V. Vous pouvez limiter cette plage si nécessaire. Les canaux peuvent produire des portes au lieu de CV. Voir la description du mode canal pour plus de détails. Vous pouvez également ajuster la courbe de fondu enchaîné pour chaque canal et sélectionner l'échelle à quantifier.

Scènes et chemins

Scènes
Une scène est un instantané du niveau de sortie de chaque canal. En connectant les sorties du Catalyst Controller à différents emplacements dans un patch modulaire, vous pouvez considérer une scène comme un « préréglage » au sein du patch. La scène active peut être déterminée par l'éclairage du bouton de scène. Si deux boutons Scene ou plus sont allumés, la sortie du canal sera un fondu enchaîné de ces deux scènes, et leur présence relative dans le mixage sera représentée par leur luminosité relative. Normalement, lorsque vous appuyez sur un bouton de scène, la tension du canal de cette scène sera émise tant que le bouton est maintenu enfoncé. Si le bouton de scène n'est pas enfoncé, la sortie sera la scène ou le mélange de scènes sélectionné par le crossfader dans la voie actuelle. Il existe également un mode spécial appelé « Mode aveugle » (décrit ci-dessous) qui vous permet de visualiser et de modifier des scènes sans modifier la sortie en maintenant enfoncé le bouton de scène.

Sentier
Un chemin est constitué de deux scènes ou plus qui effectuent un fondu enchaîné. Lorsque vous allumez un nouveau contrôleur Catalyst pour la première fois ou après une réinitialisation d'usine, le chemin contenant les scènes 2 et 1 est automatiquement chargé. Lorsque vous déplacez le crossfader d'avant en arrière, la lumière du bouton s'estompe entre les scènes 8 et 1. Les prises de sortie atténuent également leurs tensions, et les boutons atténuent également les couleurs entre les niveaux définis pour ces deux scènes.

Ajouter une scène
Les scènes sont toujours réparties uniformément le long du parcours. Pour ajouter une scène, déplacez le curseur vers n'importe quelle position entre deux scènes existantes, puis maintenez enfoncé le bouton Ajouter. Les deux lumières de scène devraient maintenant être allumées. Une nouvelle scène sera ajoutée exactement entre ces deux scènes. Ceci quelle que soit la proximité du crossfader avec l’une ou l’autre des scènes existantes. Si une seule lumière de scène est allumée lorsque vous appuyez sur Ajouter, déplacez légèrement le crossfader en direction de la scène adjacente.jusqu'à ce que les deux lumières s'allumentAjuster. Par exemple, si vous commencez avec le chemin par défaut (1 -> 8), déplacez le crossfader au milieu du chemin (ou n'importe quelle position entre les scènes 1 et 8), puis appuyez sur Ajouter + scène 2, le nouveau chemin sera celui-ci. devient 1->2->8.

Si vous maintenez le bouton Ajouter enfoncé, vous remarquerez que certains boutons deviennent verts. Le nombre de boutons verts indique le nombre de scènes dans le chemin actuel. Si vous continuez à ajouter plus de 8 scènes, le bouton changera de couleur. Les scènes 9 à 16 sont jaune-vert et la couleur passe progressivement au jaune pour chaque groupe de huit, puis au rouge à mesure que le nombre total approche du maximum de 8.
Si vous souhaitez ajouter rapidement plusieurs scènes, vous pouvez maintenir enfoncé le bouton Ajouter et appuyer sur les boutons de scène que vous souhaitez ajouter dans l'ordre. Par exemple, si vous avez 1->2->8 et que vous déplacez le crossfader entre 2 et 8, vous pouvez maintenir Ajouter, appuyer sur la scène 3, puis appuyer sur la scène 4. Cela donne le chemin 1->2->3->4->8.

Remplacer une scène
Si vous souhaitez remplacer une scène par une autre scène, déplacez le crossfader vers la position de cette scène, maintenez Ajouter et appuyez sur le bouton Nouvelle scène. Un seul bouton de scène doit être allumé lorsque le bouton Ajouter est maintenu enfoncé. Si les deux voyants sont allumés, rapprochez le crossfader de l'une des positions de la scène etJusqu'à ce qu'une seule lumière s'allumeAjuster. La scène éclairée sera la scène à remplacer.

En reprenant l'exemple précédent, si vous déplacez le crossfader complètement vers la droite (position scène 8) et appuyez sur Add + Scene 5, la scène 8 sera remplacée par la scène 5. À ce stade, le chemin est 1->2->3->4->5.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

Verrouiller une scène
Normalement, appuyer sur un bouton de scène permet d'accéder à cette scène aussi longtemps que le bouton est maintenu enfoncé. La fonction Scene Replace vous permet de garder une scène active même après avoir relâché le bouton de scène. C'est ce qu'on appelle le verrouillage de la scène. Veuillez noter que les scènes verrouillées seront écrasées lorsque vous appliquerez des CV ou lirez des mouvements enregistrés.

Supprimer une scène
Pour supprimer une scène, déplacez le curseur vers la position de cette scène et maintenez Shift + Add. Un ou plusieurs boutons de scène s'allumeront. Appuyer sur l’un des boutons allumés supprimera cette scène du chemin.
Lorsque vous supprimez une scène, la lumière correspondante s'éteint et la scène disponible suivante s'allume. Vous pouvez également déplacer le crossfader pour sélectionner les scènes à éclairer. Si vous souhaitez supprimer plusieurs scènes à la fois, vous pouvez le faire en maintenant la touche Maj + Ajouter enfoncée et en appuyant sur le bouton de la scène éclairée. Les deux dernières scènes ne peuvent pas être supprimées car il faut au moins deux scènes pour former un chemin.

Banks

Il y a 8 banques, chacune avec 8 scènes. Pour voir dans quelle banque vous vous trouvez, maintenez enfoncé le bouton de banque et voyez quel bouton de scène blanc est allumé.
Vous pouvez sélectionner une banque différente en maintenant la banque enfoncée et en appuyant sur le bouton scène.
Chaque banque a son propre parcours, et changer de banque chargera le parcours de cette banque. Toutes les scènes d'un sentier doivent appartenir à la rive du sentier. Si vous souhaitez utiliser une scène d'une autre banque, vous pouvez la copier/coller dans la banque actuelle.

Modes de canal : CV, Gate et Quantification

8 canaux peuvent être configurés pour produire un CV ou une porte.

Mode CV
Par défaut, chaque canal produit un CV sans quantification à l'échelle. Le bouton est bleu pour une tension positive, rouge pour une tension négative et éteint à zéro volt. Plus la tension est éloignée de zéro, plus la couleur est brillante. La tension positive maximale est de +10 V et la tension négative maximale est de -5 V (cette plage peut également être limitée dans les paramètres). Chaque clic du bouton modifie la sortie d'un demi-ton, environ 83 mV ou 1/12 volt. Si vous maintenez « Fine » enfoncé et tournez le bouton, la tension augmentera de 4 cents, soit environ 4 mV.

Changement du mode CV/Gate et quantification
Maintenez Bank/Quantize et tous les voyants des boutons deviendront gris foncé par défaut. Cette couleur indique l'absence de quantification.
Maintenir le bouton Bank/Quantize et tourner le bouton sélectionnera une échelle différente pour ce canal. Les boutons changeront de couleur comme suit :

Mode Gate
En maintenant Bank/Quantize et en tournant le bouton jusqu'à ce qu'il devienne vert, vous pouvez définir ce canal comme une sortie gate au lieu d'une sortie CV.
Le réglage du bouton d'un canal en mode gate modifie la largeur d'impulsion. Si le voyant du bouton est éteint, il n'y aura pas de sortie gate pour cette scène. Tourner le bouton augmente la largeur d'impulsion de la porte et fait passer la lumière du vert foncé au vert vif. La largeur d'impulsion minimale est de 2 ms et la largeur d'impulsion maximale est de 500 ms. L'amplitude de l'impulsion de porte est de +5 V.
Si un canal est réglé en mode gate, le gate se déclenchera chaque fois que la scène contenant le gate est activée. Les fondus enchaînés ne sont pas possibles dans ce mode. Par exemple, appuyer sur un bouton de scène déclenche les portes des canaux qui ont des portes dans cette scène. De plus, si vous effectuez un fondu enchaîné d'une scène à une autre à l'aide du crossfader, du CV ou d'un mouvement enregistré, le gate se déclenchera chaque fois que le fondu enchaîné de la scène avec le gate commencera.

Automation

Il existe plusieurs façons d’automatiser les fondus enchaînés.

Fondu enchaîné CV
La saisie d'un CV dans la prise CV a le même effet que le déplacement manuel du crossfader. La prise CV accepte des tensions de 0 V à +5 V, 0 V sélectionnant la première scène du chemin, 5 V sélectionnant la dernière scène et tout le reste, un fondu enchaîné le long du chemin.
La position de la voie définie par CV est ajoutée à la position définie par le crossfader, afin que les deux puissent être utilisées en même temps. Si la position finale dépasse la dernière scène (par exemple, si vous entrez 4 V comme CV et que le crossfader est dans la position 75 % vers la droite), la position se déplacera de la fin au début comme si le chemin était circulaire.

À travers
Thru ajoute du « friction » et du « délai » aux mouvements du crossfader et du CV. Par défaut, il n'y a pas de passage et la position sur le chemin suit parfaitement le crossfader et le CV. Lorsque le passage est ajouté, le chemin change lentement même si le crossfader ou le CV change soudainement.
Vous pouvez régler le passage en maintenant enfoncé le bouton Shift et en tournant le bouton du canal 7. Lorsque vous augmentez le réglage, le bouton commence à devenir rose. A petites doses, l’effet est presque imperceptible. Lorsque vous augmentez Thru, vous remarquerez que si vous déplacez rapidement le crossfader d'un côté à l'autre, les chemins se fondront lentement, comme si vous déplaciez le crossfader lentement et régulièrement. Aux réglages maximum, il faut environ 4 minutes pour déplacer le chemin si vous déplacez rapidement le crossfader d'un côté à l'autre.
Maintenez Shift + Fine tout en tournant le bouton pour ajuster l’orientation plus petites.
En tant que fonctionnalité avancée, la courbe de réponse de balayage peut être modifiée entre linéaire et exponentielle (voir schéma). Vous pouvez ajuster la courbe de balayage en maintenant Shift et en tournant le bouton du canal 5 : le bouton devient blanc pour linéaire et jaune pour exponentiel. La différence est souvent difficile à entendre, mais les applications sensibles peuvent préférer une courbe à l'autre.

Enregistrement de mouvement
Les mouvements du crossfader et du CV peuvent être enregistrés pendant 10 secondes maximum et lus pour automatiser le mouvement à travers le parcours.
Pour enregistrer un mouvement, activez d’abord l’enregistrement en maintenant Shift et en appuyant sur Play. Relâchez le bouton Shift et le voyant Play clignotera pour indiquer que l'enregistrement est armé. Pour démarrer l'enregistrement, appuyez sur Play ou envoyez un déclencheur à la prise Trig. Déplacez le crossfader ou appliquez un CV à la prise CV. Pendant l'enregistrement, les boutons Scène clignotent séquentiellement de 1 à 8, indiquant le pourcentage de la durée d'enregistrement maximale qui a été utilisé (chaque bouton Scène représente environ 1.25 seconde).
Une fois terminé, appuyez à nouveau sur Play ou envoyez un autre déclencheur à la prise Trig. L'enregistrement sera lu une fois immédiatement.
Pour lire l'enregistrement enregistré à tout moment, appuyez sur le bouton Lecture. Le module se comporte comme si vous déplaciez le crossfader (ou saisissiez un CV) de la même manière que lors de l'enregistrement.
Si vous armez accidentellement un enregistrement, vous pouvez le désarmer en maintenant Shift enfoncé et en appuyant à nouveau sur Play.
Ce qui est enregistré est le mouvement brut du crossfader et du CV, quel que soit le chemin, la banque ou le passage. Vous pouvez ainsi enregistrer un mouvement, puis le rejouer dans n'importe quelle voie ou banque, ou ajuster l'orientation pour obtenir différents effets.

Enregistrement synchronisé avec une horloge externe
L'enregistrement et la lecture de mouvements à l'aide de déclencheurs externes constituent un excellent moyen de synchroniser vos enregistrements sur une horloge. Envoyez une horloge stable à la prise Trig et utilisez le diviseur d'horloge pour définir le nombre de battements que vous souhaitez enregistrer. Par exemple, si vous souhaitez que votre enregistrement soit de 16 battements, réglez le diviseur d'horloge sur 16. Lorsque vous êtes prêt à enregistrer, armez l'enregistrement et il commencera automatiquement à enregistrer à la prochaine impulsion d'horloge partagée. L'enregistrement s'arrêtera après 16 autres horloges et la lecture commencera immédiatement. L'enregistrement durera exactement 16 battements et sera joué tous les 16 battements, il sera donc joué dans une boucle parfaitement synchronisée.

Paramètres

se transformer
Les morphings contrôlent la façon dont les canaux se fondent enchaînés lorsqu'ils se déplacent dans un chemin. Le morphing maximum permet des transitions fluides sur tous les canaux. Avec un morphage minimal ou nul, le canal passera d'une valeur à la suivante au fur et à mesure que la scène effectue un fondu enchaîné le long du chemin.
Pour régler le morphing, maintenez le bouton Morph enfoncé et tournez le bouton de canal. Par défaut le morph est à 100% et le bouton est rouge. Lorsque vous baissez le bouton, le bouton deviendra blanc à mesure que le morphing diminue.



intervalle
Maintenir Shift et Morph/Range tout en tournant le bouton d'un canal modifie la plage de tension autorisée pour ce canal. La première fois que vous appuyez sur Shift + Morph/Range, les voyants des boutons changent de couleur pour indiquer la plage de chaque canal. Par défaut, il est bleu foncé indiquant la plage complète (-5 V à +10 V). Le premier clic sur un bouton affichera graphiquement la plage actuelle du canal correspondant sans apporter aucune modification. Les lumières sont soit claires, soit sombres : chaque lumière vive représente 2.5 V et chaque lumière faible représente 1 V ou moins. Une lumière rouge indique une tension négative et apparaît toujours à gauche du centre. Toutes les autres couleurs représentent des tensions positives et apparaissent toujours à droite du centre. Voir le schéma ci-dessous.
La couleur du bouton lorsque vous appuyez pour la première fois sur Shift + Morph/Range correspondra à la couleur de la lumière avec une valeur positive.

Diviseur d'horloge
Maintenez Shift et tournez le bouton du canal 6 (diviseur d'horloge) pour régler le degré de division d'horloge pour la prise Trig. Ceci est lié à la fonction d’enregistrement.
Maintenez Shift tout en tournant le bouton et une lumière indiquera le degré de division de l'horloge. Lorsque vous cliquez pour la première fois sur un bouton, la valeur actuelle s'affiche inchangée.
Si seule la scène 1 est allumée, le bouton bleu indique le montant de la division d'horloge (1 - 8). Lorsque Scene 1 et Scene 2 sont allumés, les boutons représentent les niveaux de division d'horloge de 9 à 16. Lorsque les scènes 1, 2 et 3 sont allumées, les boutons représentent les divisions d'horloge de 17 à 24. Ce modèle continue jusqu'à ce que tous les boutons de scène soient allumés et que le bouton représente un montant de division d'horloge de 57 à 64. Si vous tournez davantage le bouton après cela, tout le processus se répétera, mais le bouton deviendra rose et le montant de la division d'horloge comptera de 65 à 128. Ensuite le bouton devient gris pour 129 à 192 et enfin orange pour 193 à 256.

Au hasard
Maintenir Shift et le bouton Scene tout en tournant le bouton Channel 8 (Random) ajoutera une valeur aléatoire à tous les canaux de la scène sélectionnée. La valeur de chaque canal fluctue vers le haut ou vers le bas de manière aléatoire. Tourner le bouton vers le haut augmente la quantité maximale de modification de la valeur. Le bouton s'allume en rouge et augmente en luminosité à mesure qu'il s'approche de sa valeur maximale. Chaque clic du bouton augmente la plage d'un demi-ton.
Toutes les valeurs aléatoires peuvent être réensemencées (réinitialisation). Autrement dit, vous pouvez modifier la valeur aléatoire elle-même. Cela se fait en maintenant Fine et Shift tout en tournant Random. Cela modifiera toutes les valeurs aléatoires dans toutes les scènes.

Autres caractéristiques

Mode aveugle
Normalement, lorsque vous appuyez sur un bouton de scène, la sortie passe immédiatement aux valeurs de canal de cette scène. Cependant, si vous souhaitez définir les valeurs de la scène sans affecter la sortie, vous pouvez activer le mode Blind. Maintenez le bouton Shift enfoncé et notez que le bouton du canal 1 est vert. Cela indique que le mode aveugle est désactivé (c'est la valeur par défaut). Tourner le bouton du canal 1 vers le bas d'un clic activera le mode aveugle et le bouton deviendra rouge.
En mode Blind, lorsque vous appuyez sur un bouton de scène, les valeurs de cette scène sont affichées sans être envoyées à la sortie. Vous pouvez modifier la valeur en maintenant enfoncé le bouton de scène et en tournant le bouton.
Ceci est utile pour les flux de travail dans lesquels vous configurez une scène, puis effectuez une transition avec un fondu enchaîné. Ensuite, configurez une autre scène et effectuez un fondu enchaîné vers celle-ci, etc. Ce flux de travail se marie bien avec Classic Bank, décrit dans la section suivante.

Banque classique
Catalyst Controller dispose de huit banques standard, mais il existe une neuvième banque, Classic Bank, qui possède des propriétés spéciales. Cette banque fonctionne comme le module Catalyst classique d'Emblematic Systems, avec deux scènes toujours présentes dans le parcours.
Pour accéder à Classic Bank, maintenez la touche Bank enfoncée et appuyez sur Play. Pour vérifier si vous êtes dans Classic Bank à tout moment, appuyez simplement sur le bouton Bank : Si le voyant Play est allumé et que le bouton Scene ne l'est pas, vous êtes dans Classic Bank. Pour quitter la banque classique, passez à une autre banque en maintenant Bank enfoncée et en appuyant sur le bouton Scene comme d'habitude.
Dans Classic Bank, un parcours se compose toujours de deux scènes. Ceux-ci sont appelés A (Scène A), accessible lorsque le crossfader est à gauche, et B (Scène B), accessible lorsque le crossfader est à droite. Pour remplacer la scène A, maintenez le bouton Morph et appuyez sur le bouton Scène. Pour remplacer la scène B, maintenez enfoncé le bouton Ajouter et appuyez sur le bouton Scène.
Contrairement aux banques classiques, vous ne pouvez pas ajouter, supprimer ou insérer des scènes dans les parcours de la banque classique. En effet, il ne se compose que de deux scènes (A et B).
Classic Bank est idéal si vous souhaitez passer d'un "son" prédéfini dans un patch à un autre.
Tout d’abord, réglez la première scène sur la scène A, la deuxième scène sur la scène B et déplacez le crossfader vers l’extrême gauche. Lorsque vous êtes prêt à effectuer la transition, effectuez un fondu enchaîné vers la droite. Lorsque vous souhaitez passer à quelque chose de suivant, remplacez la scène A par la scène suivante et effectuez un fondu enchaîné vers la gauche. Vous pouvez continuer ce processus et sélectionner une scène pour effectuer un fondu enchaîné d'une nouvelle scène pour chaque transition.
Le mode aveugle fonctionne également bien si vous souhaitez modifier votre scène avant de passer à celles-ci.

Copier / Coller
Vous pouvez copier les données d'une scène et les coller dans une autre scène. Les données de scène contiennent 8 valeurs de canal et leurs quantités aléatoires. Notez que si la scène utilise la fonction aléatoire, seules les valeurs avant d'être randomisées seront copiées, et les valeurs de plage aléatoire définies avec Shift + Scene + Random seront également copiées. Une fois collée, la nouvelle scène aura différentes valeurs aléatoires.

Le copier-coller des scènes s'effectue en appuyant sur les boutons copier et scène dans un ordre spécifique. Pour copier une page, appuyez d'abord sur le bouton Scène et maintenez-le enfoncé, puis maintenez-le enfoncé et appuyez une seconde fois sur Copier. Le bouton scène clignotera pour confirmer la copie.

Pour écraser une autre scène, appuyez d'abord sur Copier et maintenez-la enfoncée, puis appuyez sur le bouton de scène correspondant à la scène que vous souhaitez écraser. Le bouton scène clignotera pour confirmer le collage. Vous pouvez prendre autant de temps que vous le souhaitez entre le copier-coller, et vous pouvez également copier/coller entre les banques en changeant de banque. Astuce : Si vous souhaitez coller une scène plusieurs fois, vous pouvez maintenir la touche Copier enfoncée et appuyer successivement sur plusieurs boutons de scène.

Enregistrer
Pour sauvegarder toutes les données (banque, scène, mode, paramètres), appuyez d'abord sur Bank et maintenez-le enfoncé, puis maintenez Morph enfoncé pendant environ 3 secondes. Lorsque le voyant clignote, relâchez le bouton. La prochaine fois que vous l'allumerez, tout sera chargé.

nettoyer la scène
Pour effacer toutes les valeurs de canal de la scène, maintenez enfoncées Shift et Play pendant 3 secondes. Relâchez le bouton lorsque vous voyez toutes les lumières de la scène clignoter. Appuyez sur le bouton de scène pour effacer les données de cette scène. Cela effacera également le montant aléatoire que vous avez défini pour cette scène.

Passage au séquenceur Catalyst
Le contrôleur/séquenceur Catalys est le même module avec des plaques frontales différentes. La façade elle-même est double face, avec une illustration du séquenceur d'un côté et une illustration du contrôleur de l'autre. Vous pouvez changer le contrôleur Catalyst en séquenceur Catalyst en maintenant enfoncés Play + Copy + Morph (trois boutons à gauche). La lumière clignotera rapidement et vous serez en mode contrôleur.
Pour annuler, maintenez enfoncés les trois boutons à droite : Shift + Add + Bank.
Si vous souhaitez que l'appareil démarre toujours en tant que séquenceur, maintenez enfoncés les trois boutons de gauche lors de la mise sous tension. De même, vous pouvez rétablir le démarrage de l'unité en tant que contrôleur en maintenant enfoncés les trois boutons à droite.

Mise à jour du firmware
Pour mettre à jour le micrologiciel, maintenez les touches Copier et Maj enfoncées pendant la mise hors tension, puis sous tension.
Lorsque vous relâchez ces boutons, le bouton Play clignote.
Connectez le câble audio de votre téléphone ou ordinateur à la prise Clock In. Augmentez le volume à 100 %. Lisez le fichier du firmware téléchargé depuis 4mscompany.com. Le voyant du bouton clignote pendant la lecture.
Si les voyants du dessus clignotent tous ensemble rapidement, cela indique une erreur. Réinitialisez vos fichiers audio à partir de zéro, vérifiez vos connexions par câble et votre volume, puis appuyez sur le bouton Lecture pour réinitialiser. Essayez à nouveau de lire le fichier audio.
Une fois terminé, vous verrez une animation de poursuite (les lumières de chaque bouton s'allument une à la fois). Si cette animation ne s'affiche pas, la mise à jour a échoué.
Sinon, veuillez éteindre et rallumer l'appareil pour utiliser le nouveau firmware.

Version du firmware
Au démarrage, les voyants des boutons affichent un motif de couleur et les voyants des boutons de scène indiquent la version du firmware.
La version 1.0 du micrologiciel est représentée par le premier bouton de scène allumé pendant la première moitié de l'animation du bouton et éteint pendant la seconde moitié de l'animation.
La version 1.1 du micrologiciel n'a pas encore été publiée, mais elle est indiquée par le bouton de la première page allumé tout au long de l'animation du bouton.

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