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Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails
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Shakmat Modular Knight's Gallop

¥33,900 (Taxe non comprise ¥30,818)
Séquenceur de déclenchement «algo-rythmique» qui couvre également les algorithmes non euclidiens et génère deux séquences de porte associées

Format : Eurorack
Largeur: 8HP
Profondeur: 25mm
Courant: 22mA @ + 12V, 0mA @ -12V
Manuel pdf (anglais)

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

Knight's Gallop est un générateur "algo-rythmique" qui fournit des séquences de déclenchement algorithmiques. La combinaison de deux sorties de Knight's Gallop avec une table avec cinq goûts différents de motifs rythmiques crée des polyrythmies et des remplissages de batterie pratiquement illimités.Ce module fonctionne en recevant une horloge externe et génère la séquence principale en se référant à quatre paramètres : Table Type, Length qui définit la longueur de la séquence, Pulses qui spécifie le nombre de pas effectifs et Shift qui définit la plage de lecture de la séquence. fais. 

CONSEILS D'UTILISATION

Basics

Pour utiliser Knight's Gallop, entrez d'abord un signal d'horloge à l'entrée Clock. La séquence générée par Out 1 est définie par quatre paramètres : Table Type, Length, Pulses et Shift.

Utilisez le bouton rotatif Length pour régler la longueur de la séquence en 1 à 8 étapes. En appuyant sur le bouton Mode et le bouton Table en même temps, la largeur de la longueur de la séquence peut être réglée de 1-8 à 9-16, et dans le cas d'une largeur 9-16, la LED Length + s'allume. 

Utilisez le bouton Pulse pour définir le nombre d'impulsions dans la séquence.Lorsque le bouton est à son minimum, la sortie est coupée et, à mesure que vous augmentez la valeur, le nombre d'impulsions est distribué et augmenté dans la séquence.

Chaque paramètre Length et Pulse a sa propre entrée CV.

Le paramètre Shift peut être ajusté avec les touches Shift-/+.Appuyer une fois sur + décale la séquence d'un pas en avant, et presser- la décale d'un pas en arrière.

Utilisez l'entrée Reset pour redémarrer la séquence à partir de la première étape.

Tables

Le module dispose de 5 tables aux goûts différents.A la mise sous tension, la troisième table 'Rivised Euclidean' est chargée.Appuyez sur le bouton Table pour voir quelle table est utilisée. Une colonne LED Mode & Table clignotante indique le numéro de la table sélectionnée.Pour passer d'une table à l'autre, maintenez enfoncé le bouton Table et utilisez les boutons + et -.

  • 01. Séquences de diviseurs : Un tableau composé de séquences de différents diviseurs d'horloge qui produisent des motifs droits et bien organisés. Dans une séquence en 8 étapes, cela ressemble à l'exemple suivant.

  • 02. Euclidienne classique : Une table qui offre un goût euclidien classique.L'algorithme qui crée la séquence organise les impulsions de sorte que la distance entre chaque impulsion de la séquence soit la plus uniforme.
  • 03. Euclidien révisé : Une table qui offre un groove plus aigu que la séquence euclidienne classique ci-dessus.De nombreux euclidiens classiques ont un goût syncopé adapté à la création de rythmes rebondissants / tribaux, mais certains ont une séquence de huit pas contenant quatre impulsions, comme dans l'exemple suivant.

    Un autre problème avec le modèle euclidien est qu'une séquence en 2 étapes contenant deux impulsions, par exemple :

    Mais en réalité, il s'agit de deux itérations d'une séquence en 1 étapes contenant une impulsion, comme ceci :

    J'ai édité le tableau pour éviter les petits angles morts qui comptent.Par exemple, dans ce tableau, la séquence 4 impulsions / 8 étapes est

    Et la séquence de 2 impulsions / 12 étapes est la suivante.

  • 04. Anti euclidien : Le motif euclidien organise les distances entre les impulsions de manière presque uniforme, tandis que l'anti-Euclide les organise de manière à maximiser la différence de distance entre les impulsions.Il se répartit également dans la séquence pour être plus imprévisible et non uniforme, contrairement au modèle euclidien.
  • 05. Séquences fractionnées : L'algorithme qui crée cette table divise la séquence en deux parties de longueur égale. Si vous augmentez la valeur de Pulse, l'algorithme se réfère à un tableau euclidien classique et place l'impulsion jusqu'à ce que la première partie soit complètement remplie.Exécutez ensuite le tableau jusqu'à la deuxième partie en utilisant différents tableaux tels que l'ordre inverse et l'inversion.

Modes

Comme Out1, Out2 produit également des modèles en fonction du type et de la longueur de la table, des valeurs Pulse et Shift, mais ces modèles sont modifiés par l'algorithme défini par le mode que vous sélectionnez.

Vous pouvez vérifier le mode actuel avec les LED de mode.Pour passer d'un mode à l'autre, maintenez le bouton Mode enfoncé et utilisez les boutons +/-.Chaque mode a plusieurs sous-modes (SM), et vous pouvez basculer entre eux en appuyant sur le bouton Mode.

A. Mode principal (MN)

Le mode principal a quatre modes utilitaires.

  • SM01 -- Réinitialiser ○○: Out2 émet une impulsion qui peut être utilisée comme signal de réinitialisation à chaque première étape de la séquence.
  • SM02 --Pas de décalage ○ ◎: Out2 est similaire à Out1, mais n'est pas affecté par le paramètre Shift.
  • SM03 --Inverser ◎ ○: Pour chaque étape, si Out1 émet une impulsion, elle ne sera pas émise par Out2, et si Out1 n'émet pas, elle sera émise par Out2.
  • SM04 --En arrière ◎◎: Out2 sort le même motif que Out1 dans l'ordre inverse.
B. Calcul (CP)

Lorsque Out1 génère une séquence de longueur L contenant une impulsion de P, Out2 fournit une autre séquence dérivée de la même table, mais la longueur de séquence et le rapport de densité d'impulsions sont différents. Out 2 lit une séquence de la même longueur que celle jouée par Out 1 et l'impulsion est la moitié de la séquence.Exemple : Out1-P = 4 & L = 11 > Out2-P = 2 & L = 11

  • SM01 --L & P / 2 ○○: Le calcul est différent sur le même principe.
    Exemple : Out1-P = 4 & L = 13> Out2-P = 2 & L = 7
  • SM02 --L / 2 & P / 2 ○ ◎: Le calcul est différent sur le même principe.
    Exemple : Out1-P = 9 & L = 12> Out2-P = 6 & L = 8
  • SM03 --2L / 3 & 2P / 3 ◎ ○: Le calcul est différent sur le même principe.
    Exemple : Out1-P = 5 & L = 16> Out2-P = 3 & L = 11
  • SM04 --LP & P / 2 ◎◎: Dans ce mode, la séquence générée par Out2 est automatiquement réinitialisée par ce que produit Out1.
C. Aléatoire (RD)

Ce mode ajoute des irrégularités à Out2.

  • SM01 --Pas d'aléatoire ○○: Out1 et Out2 sont identiques et la randomisation n'est pas appliquée. 
  • SM02 --Remplissage doux ○ ◎: Out2 est identique à Out1, mais lit au hasard la séquence liée à L / 2 & P / 2.
  • SM03 -- Remplissage dur ◎ ○: Même principe que le sous-mode ci-dessus, mais avec une probabilité plus élevée de lire la séquence associée.
  • SM04-plein aléatoire ◎◎: Out2 produit une séquence aléatoire.La probabilité que chaque pas génère une impulsion est contrôlée par la valeur de Pulse.
D. Mode double (DL)

Dans ce mode, Out1 et Out2 peuvent être réglés individuellement.

  • SM01 --Sortie2 ○ ◎: Définir Out2.
  • SM02 --Sortie1 ◎ ○: Définir Out1.

Notez que vous devez atteindre la valeur précédemment définie pour que le fonctionnement du bouton prenne effet.Cela permet d'éviter le saut de valeur dû à la commutation entre les sous-modes.Cette fonction est indiquée par un clignotement Longueur +.De plus, l'entrée CV est désactivée dans ce mode.

E. Enregistrement (RC)

Dans ce mode, vous pouvez enregistrer la séquence à l'aide des boutons + et -.Il n'y a que deux sous-modes, Play et Rec.

  • SM01 --Enregistrement ◎◎: Le motif joué avec le bouton - est assigné à Out1, et le motif joué avec le bouton + est assigné à Out2.Les deux séquences sont quantifiées par le module. 
  • SM02 --Jouer ○○: Jouez la boucle enregistrée.

Le bouton Pulses dans ce mode a un effet spécial.Si vous pressez le bouton dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, il coupe la sortie comme dans n'importe quel autre mode, mais au maximum dans le sens des aiguilles d'une montre, il crée un roulement de sortie pulsée et un déclencheur pour chaque étape.Ce comportement peut également être contrôlé à partir de l'entrée Pulse CV.

DEMO

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