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Steady State Fate Entity Ultra-Kick

¥ 52,900 (¥ 48,091 hors taxes)
Équipé d'un circuit d'écrêtage doux et d'un compresseur.Synthétiseur de grosse caisse à double résonateur qui produit une variété de sons avec une grande contrôlabilité

Format : Eurorack
Largeur: 14HP
Profondeur: 23mm
Courant: 110mA @ + 12V, 110mA @ -12V
Pdf manuel (anglais)

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

SSF Entity Ultra-Kick (Royaume-Uni) est un nouveau synthétiseur de grosse caisse avec résonateurs à double cœur.Cette unité, qui a fait évoluer la conception à noyau unique de son prédécesseur, l'Entity Bass Drum (BDS), implémente un deuxième noyau de résonateur appelé CHARACTER en plus du noyau principal qui gère les composantes de fréquence. Le noyau CHARACTER, qui est une caractéristique clé du Royaume-Uni et détermine la capacité à générer une variété d'impulsions/attaques et de caractéristiques acoustiques globales, peut être modulé sur le noyau principal via la fonction RIPPLE. Le circuit de saturation qui était placé sur l'étage de sortie du BDS a été amélioré et nouvellement monté entre le noyau principal et le noyau du personnage.Il dispose également d'un compresseur Autodyne Yuzuri intégré.Il a un contrôle d'équilibre de mélange de style new-yorkais et une fonction de chaîne latérale.

CONSEILS D'UTILISATION

Gâchette

L'Ultra-Kick (Royaume-Uni) peut être déclenché à l'aide du bouton de déclenchement au centre du module, ou de tout signal positif qui passe de 0V à 2.5V. Tout signal patché à l'entrée TRIG est façonné par le circuit de réglage de déclenchement intégré à l'amplitude et à la durée de déclenchement appropriées requises pour que le module fonctionne.Lorsque le déclencheur est actif, la LED du panneau avant s'allume, indiquant la durée du signal d'entrée lorsque l'entrée TRIG est utilisée.

Suivi Volt / Octave

Vous pouvez utiliser l'entrée V/Oct, qui a une performance de suivi d'au moins 5 octaves, pour créer des lignes de basse et des mélodies percussives qui suivent avec précision le pitch CV, et par exemple, en patchant des séquences qui changent au sein d'une octave, de la batterie. donner au motif une variabilité agréable.

Contrôle de résonance

L'image ci-dessus montre comment la commande RESONATE affecte la forme d'onde.La valeur RESONATE définit la quantité de résonance produite par l'excitation lorsque le résonateur principal est excité par le déclencheur d'entrée.Cette excitation finira par décroître complètement à moins que le déclenchement suivant ne réexcite le noyau du résonateur avant la fin des transitoires de résonance.
Les signaux de déclenchement sont essentiels pour la conception sonore au Royaume-Uni, sauf lorsque la commande RESONATE est au maximum ou proche de son maximum.Il s'agit d'un cas particulier où la valeur de rétroaction élevée requise pour que le module s'auto-oscille.Même si l'auto-oscillation ne nécessite pas de déclenchement, le transitoire peut avoir une sensation de clic.De cette manière, RESONATE modifie la durée globale des sons créés au Royaume-Uni.Les sections suivantes expliquent comment cette fonction interagit avec PITCH ENVELOPE pour obtenir une variété de coups de pied, de basses et d'autres sons percussifs.

Commandes d'enveloppe - Pitch Decay & Depth

Le Royaume-Uni a une attaque fixe intégrée, un générateur d'enveloppe quasi-exponentielle VC Decay.Cette enveloppe fournit une tension de commande pour la modulation de fréquence des résonateurs principal et CHARACTER, ainsi qu'un signal de commande d'amplitude fixe qui affecte la réponse de résonance du noyau caractéristique.ENVUne copie à amplitude fixe du signal d'enveloppe est disponible à partir de la sortie.Il peut être utilisé pour des modules externes ou auto-raccordé à l'une des fonctions de contrôle de tension du Royaume-Uni.aussi,CANARDUne version de l'enveloppe mise à l'échelle et inversée pour esquiver le VCA externe et décaler vers l'électrode positive est disponible à partir de la sortie.PROFONDEURModule profondeur / intensité,PITCH DECAYModifie le temps de décroissance de l'enveloppe de modulation.Dans l'image ci-dessus, trois exemples simplifiés de la façon dont les enveloppes affectent la forme d'onde sont présentés.Il est important de comprendre ici que la durée de la forme d'onde déterminée par la commande RESONATE peut être plus courte ou plus longue que le temps de décroissance de l'enveloppe.Si vous voulez que le temps de décroissance et le temps de résonance correspondent, vous devez ajuster les deux paramètres de manière appropriée.

Contrôle de fréquence

Le pas du noyau du résonateur principal est réglé par la commande FREQUENCY.La plage de cette commande est d'environ 8Hz à 80Hz, mais il y a une différence entre la fréquence "de base" que vous réglez et la fréquence de sortie résultante.Cela dépend fortement de la profondeur et de la durée de l'enveloppe de modulation et, par conception, augmente la hauteur du résonateur principal jusqu'à ce que l'enveloppe de modulation se stabilise.Ce comportement a été mentionné dans la section enveloppe ci-dessus, mais vous devez le comprendre pour obtenir le son que vous voulez.Pour cette raison, la hauteur définie par la commande FREQUENCY peut être considérée comme agissant comme un niveau de base ou un décalage pour une modulation interne ou externe avec des entrées V/OCT.

Vous devriez vous référer aux détails de la section des commandes RESONATE et ENVELOPE pour comprendre comment ces paramètres interagissent pour produire une large gamme de sons.Voici quelques exemples pour illustrer ces points.

  1. Son avec une impulsion grave rapide et puissante : Réglez PITCH DECAY sur la valeur minimale, DEPTH sur les hauts médiums ou les aigus et FREQUENCY sur les bas médiums pour correspondre à la hauteur minimale souhaitée. Vous pouvez obtenir n'importe quelle durée en ajustant RESONATE.
  2. Grosse caisse souple et rebondissante : Réglez PITCH DECAY sur médium ou bas médium, DEPTH sur médium et FREQUENCY sur une valeur légèrement inférieure à 12 heures. Ajustez le RESONATE pour contrôler la longueur du bas du coup de pied.
  3. Son tom médium ou tom aigu évolué : Réglez PITCH DECAY plus haut pour dynamiser la résonance du noyau caractéristique avec une enveloppe de hauteur plus longue. Réglez DEPTH sur environ 12 heures sur le bouton et FREQUENCY sur environ 12 heures et 3 heures. La durée est décidée de 11h2 à XNUMXhXNUMX de RESONATE.
  4. Un autre coup de pied laser dimensionnel : Réglez PITCH DECAY sur la longueur que vous souhaitez irradier avec le faisceau laser. La PROFONDEUR est réglée plus haut et la FREQUENCE est réglée pour correspondre au pas requis au point d'atterrissage du laser. Réglez RESONATE pour qu'il corresponde à la longueur du faisceau laser définie dans la commande DECAY.

Chacun des exemples ci-dessus peut être encore affiné en tirant parti des six paramètres de mise en forme du son décrits dans les sections qui suivent. 

Contrôle du poinçon

Punch contrôle le soft clipper/saturateur du transistor interétage.L'écrêtage doux est un concept similaire à l'écrêtage dur qui ajoute du gain au signal et coupe finalement les crêtes de la forme d'onde pour créer une distorsion.Ce type de distorsion est considéré comme un son dur en raison des hautes fréquences générées par les transitions d'écrêtage.Un écrêtage doux arrondit ces transitions pour créer une distorsion des basses plus chaude et plus profonde.Le circuit Punch de cette unité est implémenté entre la sortie du noyau du résonateur principal (FREQUENCE) et l'entrée du noyau du résonateur caractéristique (CARACTÈRE). Si la commande Punch est à pleine ouverture, le signal d'entrée sera légèrement atténué sans distorsion. Au fur et à mesure que vous appliquez Punch par petits incréments, le volume et les graves commenceront à augmenter, et la saturation sera appliquée à des réglages plus élevés à partir de la zone d'écrêtage doux.Vous pouvez également contrôler la tension des paramètres à partir de l'entrée PUNCH CV en bas du module.

Contrôle des personnages

Le personnage contrôle le deuxième résonateur de la structure à double cœur du Royaume-Uni.L'étage final de ce résonateur fournit des transitoires d'impulsion pour la forme d'onde excitée et un excellent contrôle de la qualité sonore globale.La largeur d'effet de ce paramètre va des variations subtiles des transitoires d'impulsion aux effets d'unisson, et effectue également un filtrage passe-bas global de la forme d'onde de résonance du noyau principal.Ce résonateur est excité par la sortie du noyau principal et, comme le noyau principal, est modulé en hauteur avec une enveloppe interne.Il partage l'entrée de suivi 2V/Oct avec le noyau principal, mais la réponse de résonance est différente. La réponse de résonance du personnage est plus atténuée et n'est pas affectée par le réglage RESONATE. Comme mentionné dans les sections Enveloppe et Fréquence, PITCH DECAY ENVELOPE est lié au circuit de résonance du personnage pour fournir une puissance supplémentaire pour exciter les impulsions initiales du noyau du personnage.Cela offre une nouvelle façon de donner un contrôle total sur les accents, les clics et les styles d'attaque percussive.Créez des transitoires impulsionnels plus complexes. La résonance des caractères ajoute de la complexité aux transitoires impulsionnels initiaux en augmentant le temps d'enveloppe DECAY avec moins d'atténuation et en permettant aux deux cœurs de se heurter en très peu de temps.Ces effets sont encore plus prononcés et touchent des zones plus complexes lorsqu'ils sont utilisés conjointement avec les commandes RIPPLE de la section suivante.Le paramètre CHARACTER peut également être modulé à l'aide de l'entrée CHAR CV et de l'atténuateur en bas du module.

Contrôle des ondulations 

L'ondulation introduit la forme d'onde du résonateur principal excité (FREQUENCY) à l'entrée FM dédiée du noyau du résonateur CHARACTER.Surtout lorsqu'il est combiné avec les paramètres Character et Punch, il élargit la gamme des sons transitoires impulsionnels. Augmenter le niveau de Ripple augmente sa force et son ampleur pour des effets de distorsion FM et d'onde intéressants. Punch modifie considérablement l'effet de Ripple en fonction des paramètres. Avec un minimum de Punch, l'effet de Ripple est le plus propre, vous n'obtiendrez donc pas un son extrêmement intense.Si vous réglez le bouton sur environ 9 heures ou plus et ajoutez Punch, la rugosité et la présence seront accentuées pour améliorer l'impact et l'effet transitoire. Les valeurs de Punch extrêmement élevées donnent la priorité à la distorsion sur les effets Ripple. Étant donné que le niveau de caractère affecte également l'effet de Ripple, divers effets peuvent être obtenus en fonction des paramètres de chaque niveau de Ripple, Punch et Character.De plus, l'augmentation du niveau de RESONATE augmentera l'effet du noyau de résonateur principal (FREQUENCE) sur le noyau du personnage via Ripple.De cette manière, Ripple peut être utilisé comme fonction de mise en forme des ondes en plus de la conception sonore transitoire initiale.Par exemple, ajouter un peu d'ondulation à l'exemple de tom drum dans la section FREQUENCY peut grandement améliorer la synthèse du tom et du bongo.

Dynamique

La dynamique comprend un auto-compresseur de rétroaction, un filtre de chaîne latérale passe-haut 6dB / Oct contrôlé en tension appelé BASS DRIVE, un crossfader de niveau humide de style new-yorkais étiqueté DYNAMICS et un ensemble de fonctionnalités discrètes. DISTORTION équipé d'un limiteur de distorsion de type feedback.

  • AUTOCOMPRESSEUR : Ce compresseur prédictif détecte le niveau du signal qui excite le noyau CHARACTER et répond automatiquement à l'amplitude de la composante fréquentielle de ce signal.Contrairement à certains compresseurs, au lieu de régler la constante de temps avec un contrôle d'attaque/libération indépendant, il utilise une attaque/relâchement automatique avec une détection de niveau qui correspond à la palette sonore britannique.Par conséquent, le fonctionnement du compresseur change selon qu'il passe ou non par le filtre sidechain.
  • ENTRAÎNEMENT DES BASSES : Un filtre sidechain commandé en tension.L'augmentation de la valeur de ce contrôle élimine les basses fréquences qui entrent dans la chaîne latérale du compresseur, empêchant essentiellement la chaîne latérale de les détecter.Cela empêche les basses fréquences en dessous de la fréquence de coupure du filtre d'être compressées, lui permettant de passer à travers les circuits GAIN-DIST et LIMITER suivants de manière relativement sûre.Bien que vous puissiez accentuer ces fréquences, elles sont plus susceptibles d'être pré-libérées et, selon les valeurs DEPTH, FREQUENCY et RESONATE, la distorsion post-libération peut être plus prononcée.Avec un peu plus de détails, PITCH DEPTH, ainsi que la fréquence de la forme d'onde excitée, est élevée au-dessus de la coupure du filtre de la chaîne latérale de la partie d'impulsion initiale de la forme d'onde pour initier la compression. FREQUENCY définit le décalage et la hauteur auxquels la forme d'onde finira par tomber, et RESONATE détermine si le niveau inférieur est réellement atteint avant que le signal ne soit complètement atténué. Si RESONATE est réglé suffisamment longtemps pour dépasser la phase de relâchement du compresseur, le volume des basses fréquences traversant BASS DRIVE sera plus fort que la première moitié de la forme d'onde.La plupart des sons de grosse caisse sont courts (faibles valeurs de RESONATE) et correspondent à la constante de temps du compresseur, mais il est important de comprendre ce comportement et de savoir comment le corriger si nécessaire. Les réglages BASS DRIVE, PUNCH, GAIN-DIST affectent tous le gain et dans tous les cas accentuent ou réduisent la distorsion des graves.Vous pouvez également utiliser BASS DRIVE pour amplifier les basses.

    L'image ci-dessus est une représentation simplifiée du compresseur fonctionnant sur une forme d'onde à haute résonance, avec l'étage de compression représenté en bleu.L'enveloppe de hauteur est également dessinée avec une ligne verte pointillée.Dans la zone violette, à l'arrière de la forme d'onde, il y a une zone où se produit le gain maximum défini par la fréquence de coupure BASS DRIVE.
    * La plage de fréquences du filtre BASS DRIVE est d'environ 20 Hz à 530 Hz.Par conséquent, il est possible d'appliquer une distorsion de pré-libération aux hautes fréquences en réglant BASS DRIVE sur une valeur élevée.
    L'entrée CV étiquetée BASS fournit également un contrôle de tension pour cette fonction, auquel cas le bouton de commande agit comme un décalage.En utilisant la tension de commande de l'électrode négative, la fréquence de coupure peut être rendue encore plus basse que la valeur qui peut être réglée avec le bouton de commande.Dans le cas d'une tension d'électrode positive, la valeur d'entraînement peut être augmentée.
  • GAIN-DIST : L'étage de sortie du compresseur.Cette commande peut être utilisée en petite quantité pour augmenter le niveau de sortie, ce qui est particulièrement utile si vous souhaitez ajouter de la présence au son global.À des valeurs élevées, il introduit éventuellement une distorsion pour saturer à la fois le VCA du compresseur et les étages de limitation suivants. Des valeurs élevées pour PUNCH et BASS DRIVE affectent également l'effet de distorsion, vous pouvez donc régler ces trois paramètres pour obtenir une variété de saturations, de gains et de distorsions.Le contrôle de tension est disponible à partir de l'entrée CV étiquetée GAIN.La tension positive augmente le gain et la distorsion, et la tension négative les réduit tout en atténuant la sortie si nécessaire. Lorsque vous utilisez l'entrée CV, le bouton de commande agit comme un décalage pour le CV.
  • LIMITEUR DE DISTORSION : L'étage de sortie final consiste en un limiteur de rétroaction discret.Ce limiteur maintient une amplitude maximale d'environ 19.5 Vpp pour éviter que la sortie ne soit surchargée par des modules externes sensibles à la distorsion d'inversion de phase.Vous pouvez également utiliser ce limiteur pour créer différents types de distorsion qui ne nécessitent pas de très gros gains.Lorsque la limite supérieure de la commande qui ajoute du gain au signal est atteinte, la sortie est également sévèrement écrasée et une couche de distorsion d'écrêtage est ajoutée.
  • ENTRÉE SIDE-CHAIN : Étiqueté SDCHN sur l'entrée sidechain externe.L'application d'une chaîne latérale à une grosse caisse est moins courante (par exemple, parce qu'une grosse caisse est généralement utilisée comme chaîne latérale pour esquiver une ligne de basse), mais elle peut être encore améliorée en utilisant cette entrée avec le bon type de signal. capacité du transitoire.Il existe deux manières de base d'en tirer parti, l'une est relativement simple et l'autre est un peu plus délicate et sophistiquée. Si vous raccordez le signal à l'entrée SDCHN, la forme d'onde UK sera complètement hors de la chaîne latérale, alors réglez BASS DRIVE, PUNCH et GAIN au minimum.Vous voudrez en ajouter à nouveau à un moment donné, mais vous obtiendrez les meilleurs résultats en commençant par le minimum par défaut.La procédure la plus simple consiste à appliquer d'autres éléments de percussion à cette entrée.Par exemple, vous pouvez légèrement compresser le niveau britannique lorsque d'autres éléments de percussion sont actifs, ou superposer plusieurs coups de pied pour contrôler la dynamique britannique avec un contenu dynamique de coup de pied différent.Une procédure plus avancée consiste à déclencher le générateur de fonctions avec le même déclencheur utilisé pour exciter le Royaume-Uni et à raccorder la sortie de la fonction à l'entrée SDCHN.Cette méthode, qui agit comme un contrôle de pseudo-attaque/relâchement du compresseur, nécessite que la synchronisation de la fonction corresponde à la majeure partie de la longueur de la forme d'onde de sortie du Royaume-Uni.En augmentant le temps d'attaque, il retarde le mouvement initial du compresseur et améliore l'extrémité avant de la forme d'onde transitoire générée par le Royaume-Uni.Les fonctions linéaires et logarithmiques ont tendance à avoir des résultats intéressants, mais ces éléments de synchronisation doivent être réglés relativement rapidement, en particulier lors de l'utilisation de formes de chute linéaires.Réduisez la partie la plus compressée de la forme d'onde en augmentant le temps de relâchement.Ceci est utile non seulement pour affiner la dynamique dans le contexte du son des transitoires, mais aussi pour améliorer la façon dont le coup de pied est mélangé avec d'autres éléments de percussion.
  • CROSS FADER DYNAMIQUE : Le contrôle dry/wet du compresseur, étiqueté DYNAMICS.L'utilisation de cette fonctionnalité est connue dans le monde de l'ingénierie audio sous le nom de New York Style Compression.Vous pouvez serrer cette commande au minimum et contourner complètement la section DYNAMICS, mais cette commande offre un moyen de mélanger le signal original non compressé avec la sortie d'un compresseur entièrement traité.Cela vous donne beaucoup plus de contrôle sur votre dynamique et peut faire ressortir la présence d'un effet de distorsion particulièrement intense.Notez que BASS DRIVE et GAIN-DIST font partie du compresseur, donc si la commande DYNAMICS est réglée sur 100% bypass, ces fonctions seront désactivées.
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