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Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails
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Make Noise Rene v1 [USED:W0]

OCCASION
¥32,900 (Taxe non comprise ¥29,909)
Un séquenceur profond avec deux sens de déplacement et une entrée/sortie de porte flexible !

Format : Eurorack
Largeur: 34HP
Profondeur: 24mm
Courant: 80mA @ + 12V, 0mA @ -12V
Manuel pdf (anglais) Manuel japonais pdf

[Ceci est un produit d'occasion]
Garantie: Aucune (uniquement pour les défauts initiaux dans la semaine suivant la réception)
Accessoires: câble d'alimentation, vis M3
Remarques:

en stock. L'expédition des articles usagés peut prendre 1 à 2 jours ouvrables. Non éligible à la livraison gratuite à l'étranger

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

VERINS et BOUTONS

X-CLK

Lorsqu'un signal de porte ou d'horloge de 2.5 V ou plus est entré, la séquence avance de un dans la direction X. En mode Snake, il fonctionne comme une entrée d'horloge qui avance la séquence d'une unité.

X-MOD

Entrez un signal de porte comme entrée pour modifier davantage la séquence de Rene.Le fonctionnement du signal Gate est déterminé dans la section X-Fun de la page PGM.

X-CV

Le CV saisi ici est converti en coordonnées et la coordonnée X est avancée du montant du CV saisi.Lorsqu'il n'est pas patché, le 5V est fourni par le câblage interne, il suffit donc de tordre l'atténuateur pour modifier la coordonnée X de la séquence. En mode Snake, la séquence est avancée de la valeur du CV d'entrée.

Atténuateur X-CV

Atténuateur X-CV

Coupe de l'axe Y

Un jack pour le pointage et le modding dans le sens Y, avec le même rôle que celui correspondant en X.Cependant, en mode Snake, Y-CLK et Y-CV sont utilisés pour la sélection de séquence.

Réglage de la sensibilité

Un potard qui règle la sensibilité de la plaque tactile.Si vous souhaitez augmenter la sensibilité, tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre.

PGM 1 (sélection de page PGM)

Une plaque de sélection de la page ProGraM. PAGE PROGRAMME

  • - Accès
  • --X-Gate
  • --Porte Y
  • --X-Fun
  • --Y-Fun
  • -Q
Chaque fois que vous appuyez dessus, vous pouvez y accéder dans l'ordre et la LED vous montrera la page en cours.


PGM2

Sur la page PLAY (mode principal), si vous touchez cette plaque tout en maintenant certaines grilles enfoncées, elle maintiendra la séquence uniquement entre les grilles même si vous relâchez votre doigt.AussiAppuyez et maintenez enfoncé pour enregistrer tous les paramètresFaire. S'il s'agit d'une page PGM, vous serez renvoyé à la page de lecture.

Sortie QCV

Quantifier la sortie CV.La tension correspondant au bouton de l'étage actuellement actif est émise.La tension est quantifiée pour la hauteur (le réglage se fait dans Q sur la page ProGraM). Il a une tessiture de 4 octaves.

De plus, en fonction du réglage Q, la tension de quantification stockée est sortie à partir d'ici, auquel cas la tension stockée est sortie à la place de la tension correspondant au bouton.

Sortie CV

Sortie CV.La tension correspondant au bouton de l'étage actuellement actif est émise. Contrairement au QCV, la tension n'est pas quantifiée pour la hauteur et reflète toujours la valeur du bouton. 0-4.5V

Sortie GX

Sortie de signal de porte. Lorsque l'étage activé sur la page X-Gate est atteint par XCLK, un signal de porte est émis.La longueur de la porte est la longueur de XCLK.Ces comportements sont modifiés par les paramètres logiques de la page X-Fun.

En mode Snake, cette sortie ne reflète pas la longueur de XCLK et est un signal de porte court de 2 ms.

Sortie GY

Sortie de signal de porte. Lorsque l'étage activé sur la page Y-Gate est atteint par YCLK, un signal de porte est émis.La longueur de la porte est la longueur de YCLK.Ces comportements sont modifiés par les paramètres logiques de la page Y-Fun.

En mode Snake, cette sortie ne reflète pas la longueur de YCLK et est un signal de porte court de 2 ms.

Grille de programmation de CV

Le bouton règle la tension de sortie du QCV / CV.

Grille tactile

Sur la page Play, le toucher déplacera la séquence vers cette position.Il est également utilisé pour des paramètres tels que Gate, Access et Q. Vous pouvez utiliser Touch Grid comme si vous jouiez sur la page des paramètres ainsi que sur la page de lecture.

Lorsque vous déplacez le curseur sur l'écran, le rôle de chaque pièce s'affiche dans une fenêtre contextuelle.

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

Manuel japonaisあ り ま す.
 
Rene est le seul "séquenceur cartésien" conçu pour les synthétiseurs capables de créer des séquences complexes allant au-delà des changements linéaires tout en spécifiant des pas en X et Y, des paires horizontales et verticales.

Chez RenéDeux entrées d'horloge, XCLK et YCLKCela détermine le mouvement du 4X4 sur la grille. En mode normal (pas en mode serpent), XCLK fait avancer l'étape active d'un pas vers la droite, et si c'est l'extrême droite, il avance vers l'extrême gauche. YCLK monte d'un cran l'étape active, et si c'est le haut, il va vers le bas.AussiEntrées X-CV et Y-CVPermet de décaler les coordonnées X et Y en fonction du CV.

René est très jouable avec vos doigts et vous pouvez passer à cette étape en touchant la grille tactile 4x4.Aussi, si vous appuyez sur plusieurs grilles avec plusieurs doigts, la séquence ne s'effectuera qu'entre les grilles.Si vous appuyez sur le bouton PGM2 à ce moment, même si vous relâchez votre doigt, la séquence ne sera exécutée qu'entre les grilles.MaintenezAppuyez ensuite à nouveau sur la touche PGM2 pour revenir.

De telles séquences et performances sont le point de départ des opérations de René, mais il en existe six types.PAGE PROGRAMMEVous pouvez définir divers paramètres de séquence dans Rene en modifiant le paramètre de. Accédez à la page ProGraM en touchant le bouton PGM1 (sur le côté gauche de la plaque au-dessus de la Touch Grid). Sur la page Programme,Accès à chaque grille, gate ON/OFF, paramètres d'entrée MOD, paramètres de mode de séquence, paramètres de quantificateur, etc.Peut être fait.

René a les caractéristiques suivantes.
  • Avec une entrée minimale, vous pouvez maximiser vos variations musicales et contrôlables.
  • Toute la programmation peut être effectuée en temps réel dans le cadre de la performance.Au contraire, la programmation en temps réel est le plus grand talent pour la performance de René.
  • Vous pouvez entrer jusqu'à 4 signaux d'horloge et 2 CV en même temps, ce qui vous permet de créer des motifs musicaux complexes.
  • Sortie CV quantifiée (QCV) qui est également utile pour le contrôle de hauteur tel que DPO (l'échelle est également programmable)
  • Sortie CV non quantifiée utile pour contrôler les tonalités, etc.
  • Deux sorties de séquence porte/impulsion différentes servent de signaux de signal d'événement et de déclencheurs pour des enveloppes telles que MATHS.
  • Cela va bien avec les points de pression.

PAGE PROGRAMME

Les différentes pages ProGraM et leurs paramètres sont les suivants.

pour l'entretien

Vous pouvez définir à laquelle des 16 étapes vous souhaitez accéder. Dans Rene, lorsque vous arrivez à une étape inaccessible où le bouton n'est pas allumé, vous volerez jusqu'à l'étape accessible suivante (SEEK) ou vous vous reposerez pendant la durée correspondante (SLEEP). La sélection de SEEK ou SLEEP se fait dans le réglage SEEK / SLEEP (commun à XY) de X-Fun ou F-Fun.

Porte X

Réglez la scène pour éteindre la porte de la sortie GX.

Porte Y

Réglez la scène pour sortir de la porte de la sortie GY.

X-Fun

Effectuez divers réglages pour la séquence dans la direction X.Certains paramètres sont identiques à ceux de Y-Fun.Chaque élément de réglage correspond à la grille et l'état du réglage est indiqué par l'éclairage du bouton.Certains paramètres ne sont pas liés entre eux et certains sont liés entre eux, ce qui est un peu compliqué, mais maîtriser ce paramètre augmentera considérablement la valeur utilitaire de Rene.Voir "Détails X-Fun / Y-Fun" ci-dessous pour chaque paramètre.

Y-Fun

Les mêmes réglages que X-Fun peuvent être effectués pour la direction Y.Certains paramètres sont communs à X-Fun.

Q

Paramètres de quantification. Les 16 grilles inférieures des 12 correspondent à 12 échelles, et vous pouvez définir l'échelle de la tension de sortie des sorties QCV en activant/désactivant la grille.Voir les légendes (C à B) sur le côté gauche de la grille tactile pour les échelles correspondantes pour chaque grille tactile.

De plus, les quatre grilles tactiles supérieures autres que l'échelle sont utilisées pour stocker les paramètres de quantification et l'échelle indiquée par chaque bouton, et appuyez longuement pour fonctionner comme quatre préréglages.Et en mémoire (Tension quantifiée stockée), Même si vous tournez le bouton, la tension de sortie du QCV n'est plusCela ne sera pas reflété.La tension correspondant au réglage du bouton mémorisé est émise. Seule la tension de sortie CV reflète le bouton.Avec ce réglageDeux CV indépendantsPeut maintenant être émis, en utilisant QCV pour la hauteur et CV pour contrôler les paramètres liés au timbre.Pour sortir de cet état (Stored Quantized Voltage), appuyez à nouveau sur la plaque tactile correspondant à la mémoire en cours.
 

Détails X-Fun / Y-Fun

Détails de chaque élément pouvant être défini sur la page X-Fun.Imprimé sur le côté gauche de chaque grille tactilelégendeVoyez quelle grille a quel paramètre.
 
À propos des opérations logiques
Certains des paramètres X-FUN apparaîtront par des opérations logiques.Puisqu'il s'agit d'une opération qui prend deux ON / OFF comme entrées et en dérive une ON / OFF.Génération de motifs rythmiquesIl peut être utilisé à de telles fins.En entrant des horloges de différentes divisions et portes qui changent avec le temps dans X-MOD, etc., il devient possible d'éteindre facilement la porte deux fois tout en restant sur la même scène, par exemple, et la séquence résultante peut être créée. un organique avec un très haut degré de liberté.

La figure ci-dessous montre quel type de porte est émis lorsque AND, OR et XOR prennent deux signaux de porte, A et B, comme entrées.Par exemple, si A est XCLK et B est X-MOD, le signal de sortie sera le suivant en fonction du réglage CLK By Mod.ETEst "ON lorsque les deux sont ON",OREst "ON si l'un ou l'autre est ON",GRATUITEst une opération qui produit "ON lorsqu'un seul est ON".

FWD / BWD / EN ATTENTE

C'est un réglage à effectuer sur les trois grilles du haut à gauche.Indique le sens de la séquence. FWD est à droite, BWD est à gauche et PEND est aller-retour. Un seul des modes FWD / BWD / PEND peut être sélectionné, mais ces modes et les modes SNAKE suivants peuvent être utilisés ensemble.

SERPENT

Si vous activez la grille à l'extrême droite de la rangée supérieure,Mode SERPENTCela devient un mode de séquence appelé, et 16 étapes peuvent être séquencées uniquement avec XCLK au lieu de YCLK. En mode SNAKE, vous pouvez changer la route pour séquencer 16 étapes par YCLK ou Y-CV avec un déclencheur, ou spécifier par CV. Lorsqu'il n'est pas patché sur Y-CV, le chemin de séquence peut être commuté par l'atténuateur de Y-CV. Veuillez vous référer au manuel pour une liste des itinéraires de séquence en mode SNAKE. Le réglage SNAKE est commun à X-FUN et Y-FUN.

CHERCHER / DORMIR

Situé dans la grille inférieure gauche. Affiche le comportement lorsqu'une séquence arrive à une étape qui n'est pas accessible sur la page Accès. Lorsqu'il est sur OFF, il saute à l'étape accessible suivante (SEEK), et lorsqu'il est sur ON, il se repose (SLEEP) pendant le temps correspondant. Ce réglage est commun à X-FUN et Y-FUN.

CLK RST

Défini par la grille la plus à gauche sur la deuxième rangée à partir du haut. Lorsqu'il est activé, la coordonnée X de la séquence revient à 2 en entrant une porte dans le X-MOD.

GLISSER

Défini par la grille la plus à gauche sur la deuxième ligne à partir du bas. Lorsqu'il est réglé sur ON, alors que la porte X-MOD est activée, le changement de hauteur lorsque la scène se déplace dans la direction X sera glissé. GLIDE ne s'applique pas séparément pour X-MOD et Y-MOD, et ne peut être réglé que pour l'un ou l'autre.

CLK par MOD LOGIC

C'est un réglage à effectuer sur la deuxième grille à partir du haut et les trois grilles à droite.Par défaut, la scène est séquencée dans la direction X en mettant une horloge dans XCLK, mais selon le réglage ici, un signal d'horloge utilisant les informations de porte de XCLK et X-MOD est généré et la scène est séquencée dans la direction X . ..

Comment utiliser les informations de porte (Opération logiqueIl existe trois types dans), et vous pouvez en sélectionner un parmi les trois grilles.De la gauche, ET, OU, XOR.

Par exemple, si vous sélectionnez XOR, le signal de porte qui s'active lorsqu'un seul parmi XCLK et X-MOD est activé sera utilisé comme horloge dans la direction X.

Portail par MOD LOGIC

C'est un réglage à effectuer sur la troisième grille en partant du haut et les trois grilles à droite.Par défaut, si la X-Gate est activée lorsque la scène avance dans la direction X, la porte sera émise à partir de la sortie GX, mais selon les paramètres ici, à la fois ON / OFF de la X-Gate et X-MOD. les informations de gate sont utilisées pour créer le signal de sortie du GX.Il existe trois types d'utilisation des informations de porte (opérations logiques) et vous pouvez en choisir une parmi les trois grilles.De la gauche, ET, OU, XOR.

Par exemple, si vous sélectionnez AND, la porte sera émise par GX uniquement lorsque X-Gate est activé et X-MOD est activé.

Porte en s'opposant à CLK

C'est un réglage à effectuer sur les trois grilles du bas à droite.Par défaut, si la porte X est activée lorsque la scène avance dans la direction X, la porte sera émise à partir de la sortie GX, mais selon les paramètres ici, les informations de porte pour ON/OFF et YCLK de la X- Gate Sert à créer le signal de sortie du GX.Il existe trois types d'utilisation des informations de porte (opérations logiques) et vous pouvez en choisir une parmi les trois grilles.De la gauche, ET, OU, XOR.

Par exemple, si OR est sélectionné, la porte sera émise par GX lorsque YCLK est entré ou que X-Gate est activé.

DEMO

Performances et fonctionnement de base des pages ProGraM


Paramètres de fonctionnement logique








Rene et les points de pression


René et Wogglebug


René et Tempi







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