Skip
Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails
Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails

Frap Tools Usta

¥109,900 (Taxe non comprise ¥99,909)
Implémentation d'une fonction d'édition des paramètres de scène extrêmement flexible.Un séquenceur hautes performances 4 canaux x 4 tr qui gère tout, de la création de polyrythmies complexes à la personnalisation des tempéraments.

Format : Eurorack
Largeur: 36HP
Profondeur: 38mm
Courant: 270mA @ + 12V, 50mA @ -12V
Pdf manuel (anglais)

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

Frap Tools Usta est un séquenceur Eurorack 4 canaux x 4 pistes.La durée de chaque étape peut être librement modifiée.La durée de chaque étape de cet appareil peut être réglée individuellement pour l'horloge sans être limitée à un rapport de un à un tel qu'une étape pour chaque impulsion d'horloge.Chaque étape2 CV et 2 portes, Jusqu'à 4 tensions de commande peuvent être générées et stockées. Les pistes composées de 2CV / 2Gates sont étape par étapeLe temps de séjour peut être réglé en unités d'horlogeで す.

Dans l'USTA, 16 étapes forment un pattern, 16 patterns forment une piste et 4 pistes forment un projet.Chaque étape contenue dans chaque piste a deux CV et deux portes, et chaque sortie a une valeur "layer" et sa méthode de lecture "color".chaqueEncodeur pour chaque étageParce qu'il a, une édition rapide et intuitive est possible.De plus, 16 anneaux LED disposés autour de chacun des 16 encodeurs disposés dans une forme ovale et des LED RVB pour chaque étape fournissent un retour visuel sur la méthode de lecture.

Mode Stage Loop, Pattern et Song : improvisez ou définissez votre structure.

Appeler un motif,Mélangez des motifs, définissez des points de boucle personnalisésIl est également possible de continuer à changer le motif à l'infini.Si vous souhaitez créer une séquence plus complexe et déterministeMode chansonVous pouvez utiliser pour jouer en continu ou en boucle des motifs.

Quantification flexible et systèmes non occidentaux

Chaque piste a une échelle définie pour chaque pisteQuantifierpouvez.Vous pouvez également créer jusqu'à 4 de vos propres gammes si vous avez besoin de gammes spéciales.En plus des 12 gammesVous pouvez définir des échelles telles que 15, 19, 22, 24 ou créer votre propre tempérament.

Horloge de piste indépendante : polyrythmes et multitempo

Non seulement chaque piste peut définir une fréquence d'horloge pour chaque piste,Vitesse d'horloge pour chaque pistePeut être réglé et ON / OFF peut être réglé avec une horloge externe.

Édition pratique

L'USTA est conçu pour fonctionner sans regarder l'écran. Les 16 encodeurs rotatifs définissent la valeur de chaque étage et les boutons de modification vous permettent de contrôler la plage de transposition et de réglage.

Moduler, randomiser, enregistrer

Il existe de nombreuses façons de moduler de manière non destructive une séquence dans l'USTA.Les variations internes et les CV externes peuvent être utilisés.Il est également possible de sauvegarder la séquence résultante ainsi créée en tant que nouveau motif et de l'utiliser comme point de départ pour une modulation ultérieure.

Glide, Legato, Ratcheting : colorez vos scènes

Chaque valeur CV et Gate sur la scène a trois couleurs, et l'interprétation de la valeur CV/Gate sur la scène change en fonction de la couleur.Sortie pour le bleuValeur ou échelle du CV,Longueur de porteIndique.Dans le cas du vert, le CV de sortie va du CV de l'étage précédent à la valeur CV de l'étage actuel.Changement continuMais à la porteNombre de cliquetsReprésente.S'il est rouge, les valeurs CV et gate sont ignorées et les valeurs de l'étape précédente sont conservées.

Modulations multi-cibles

La séquence peut être modulée à l'aide d'un CV externe. Les destinations d'assignation pour les deux entrées CV sont les suivantes.

  • Pitch Shift (modulation de la valeur CV avant le quantificateur);
  • Gate Shift (modulation de la valeur Gate);
  • Stage Shift (sortie CV et gate d'un autre étage)
  • VariShift ;
  • Décalage racine ;
  • Déphasage ;
  • Pattern Shift (module le pattern joué dans une plage fixe).

CONSEILS D'UTILISATION

démarrage rapide

Après avoir installé Usta et allumé le système, l'écran affichera un écran de démarrage avec le logo Frap Tools, suivi de diverses informations sur le projet que vous essayez de créer.La piste 1 et son CVA sont sélectionnés et vous pouvez commencer à éditer immédiatement.

Lorsque vous tournez les 16 encodeurs, les LED qui les entourent s'allument progressivement, tandis que le coin inférieur gauche de l'écran affiche un changement d'échelle qui indique la hauteur de la scène sélectionnée.C'est le contenu de la séquence, qui est sorti de la prise CV A sur la piste 1.Vous pouvez vérifier la séquence en patchant le signal de sortie sur l'entrée 1V/Oct de l'oscillateur et en appuyant sur le bouton Play en bas à droite du module.

Appuyez ensuite sur le bouton GT A pour accéder au canal gate et tournez l'encodeur comme vous l'avez fait pour CV.Cela définit indépendamment un temps de gate-high pour chacune des 16 notes que vous entrez.En patchant la sortie Gate A de la piste 1 au VCA ou à l'enveloppe qui contrôle le filtre, une séquence de 16 notes de la même longueur est terminée.

La structure d'Usta est conçue pour fournir une large gamme d'outils de composition sans sacrifier la commodité de l'utilisateur, tels que travailler en polyphonie complète, mélanger des séquences rapides / lentes, changer la longueur des notes, jouer. Pour des séquences musicales telles que la création d'une note spécifique qui change à chaque fois est joué, en gardant la clé sélectionnée, en créant un cliquet aléatoire à n'importe quelle étape, en créant une boucle de sections dans une structure de chanson, etc.. Implémentez les différents ensembles de fonctionnalités nécessaires à la création.

Interfaces

 

L'explication de chaque partie est affichée en passant la souris sur

Gestion du tempo

L'horloge de chaque piste de l'USTA est réalisée par deux concepts, « unité de temps » et « rapport de temps ». "Unité« Est-ce le temps le plus court sur la scène »,RapportDéfinit la longueur de l'intervalle unitaire par rapport au tempo de l'horloge.

Dans Usta, il est possible de définir 16 rapports différents, 8 est une unité plus longue qu'une impulsion d'horloge car il s'agit d'une division d'horloge et 7 est une unité plus courte qu'une impulsion d'horloge car il s'agit d'une multiplication d'horloge, 1 Puisque un est équivalent à la période d'horloge, c'est une unité de longueur égale à l'impulsion d'horloge.Vous trouverez ci-dessous une liste de valeurs de rapport configurables, avec le nombre d'horloges à gauche et le nombre d'unités à droite.

La durée de séjour sur scène peut être réglée différemment pour chaque étape, de 0 à 16 unités.Et à 0, cette étape n'a pas de longueurSauterÀ faire.Cette combinaison de ratios de temps et d'unités crée une séquence très flexible de paramètres de scène pour Usta.Par exemple, pour créer la mélodie (a) dans l'image ci-dessous, un séquenceur pas à pas standard (b) avec une horloge régulière nécessite 16 pas et 4 portes, alors qu'Usta nécessite de la musique. Pour chaque événement cible (note), vous n'en avez besoin que de quatre étapes, chacune avec sa durée et sa porte (c) associées.

Notions de base sur l'édition et commentaires visuels

L'édition de séquence dans Usta se fait à la fois avec le menu de navigation et avec la combinaison de boutons et d'encodeurs.De même, le retour visuel est une combinaison de LED à code couleur et d'informations fournies sur l'écran de base de l'affichage, appelé « tableau de bord ».

Les paramètres liés au fonctionnement général d'Usta sont accessibles à partir du menu du projet et du menu des pistes, mais toutes les données de contenu musical telles que les données de chaque étape sont définies avec un encodeur et un bouton dédiés, le fonctionnement du menu est donc inutile.

Modifier le menu Projet-Projet

Au premier lancement, Usta créera automatiquement un projet vide appelé NONAME et le rendra modifiable.Toutes les modifications sont enregistrées dans la mémoire volatile, mais vous pouvez exporter et enregistrer votre projet sur une carte SD pour éviter la perte de données.Pour accéder aux menus du projet qui effectuent ces tâches, maintenez l'encodeur de navigation enfoncé pendant environ 3 secondes et assurez-vous que la LED Menu sur le côté droit est allumée en rouge.Une fois dans le menu, tournez l'encodeur pour naviguer dans l'élément et cliquez pour sélectionner celui que vous voulez.Dans le menu du projet, vous pouvez effectuer les opérations suivantes liées au projet.

  • Nouveau... : Créer un nouveau projet "NONAME"
  • Enregistrer sous... : enregistrez le projet sur lequel vous travaillez sous
  • Charger... : charge le projet enregistré
  • Enregistrer : enregistrez le projet sur lequel vous travaillez
  • Supprimer ... : Supprimer le projet enregistré
  • Renommer... : Renommer le projet enregistré

Lorsque vous exécutez la tâche Charger, Supprimer, Renommer, une nouvelle fenêtre s'ouvrira répertoriant tous les projets.Tournez l'encodeur de navigation pour sélectionner le projet souhaité et cliquez pour effectuer la tâche souhaitée.Lorsque vous enregistrez un nouveau projet ou renommez un projet existant, une nouvelle fenêtre s'ouvre pour vous permettre de saisir le nom du projet.Le "<" après la dernière lettre du nom que vous tapez est le symbole Supprimer, sur lequel vous pouvez cliquer sur l'encodeur pour supprimer une lettre ou un chiffre.Pour saisir un caractère, tournez l'encodeur pour sélectionner le caractère souhaité, cliquez dessus et répétez.Lorsque vous avez fini de saisir le nom, appuyez sur le bouton Lecture pour enregistrer ou sur le bouton Réinitialiser pour annuler l'opération.

CONSEIL : Ces opérations ne sont pas conçues pour les performances live, donc si le projet est sauvegardé pendant la lecture Usta, le module se bloquera momentanément à l'étape actuelle mais reviendra immédiatement à la lecture normale. ..Si vous chargez le projet pendant la lecture, Usta ne s'arrêtera pas, mais tous les éléments de l'interface utilisateur tels que les LED, les écrans, les LED RVB et Stage Arc seront momentanément désactivés pendant environ 1/2 seconde.

Vous pouvez stocker de nombreux projets sur la carte microSD, mais seuls les 128 premiers projets par ordre alphabétique seront utilisés/rappelés.Lorsque vous avez terminé de modifier le projet, appuyez sur le bouton Echap pour revenir au tableau de bord.Le nom du projet sélectionné s'affiche.

Modifier le menu Piste-Piste

Usta vous permet d'éditer une piste à la fois.La piste 1 est sélectionnée par défaut, mais il y a quatreBouton de suiviVous pouvez sélectionner d'autres pistes en cliquant sur l'une d'elles.

Réglage de l'horloge

Pour régler l'horloge, cliquez sur l'encodeur de navigation pour accéder au menu des pistes.Tout d'abord, vous pouvez choisir si l'horloge de la piste suit l'horloge interne ou l'horloge externe.Si le contrôle par horloge interne est sélectionnéBPM internationalRéglez le tempo interne en éditant les paramètres.

Que vous utilisiez des horloges internes ou externes, le rapport de temps pour calculer l'unité du pasRatioVous pouvez le sélectionner avec un paramètre.Si vous souhaitez appliquer des paramètres de menu de piste similaires à toutes les pistes,Mettre tousMaintenez le bouton enfoncé et cliquez sur l'encodeur de navigation pour enregistrer vos paramètres.Une fois les réglages terminésEscCliquez sur le bouton pour quitter le menu de suivi et revenir au tableau de bord.

Modifier les Patterns-Play et Loop

Le mode de lecture par défaut d'Usta est le mode Pattern, qui joue une boucle de motifs (l'ordre peut être modifié en mode Song ci-dessous).Lorsque vous créez un nouveau projet, seul le premier motif sera mis en boucle en mode Motif. Le mode Pattern fonctionne dans l'un des deux sous-modes appelés Edit et Performance. Les modes Edit et Performance peuvent être commutés via le bouton Crayon, et le mode sélectionné est indiqué par une LED en forme de crayon (Edit = rouge, Performance = vert).

Modifier le sous-modeVous permet de modifier n'importe quel paramètre que vous aimez.Comme mentionné ci-dessus, il est possible de jouer la séquence même pendant l'édition, et l'étape en cours de lecture estTête de lectureIl est visuellement refoulé par une LED RVB turquoise appelée.La tête de lecture n'est visible que pendant la lecture du motif sélectionné.Par exemple, si vous modifiez le motif 2, la tête de lecture sera visible si le motif 2 est en cours de lecture, mais pas si le motif 1 est en cours de lecture.

La LED crayon est verteSous-mode de performancesDésormais, le motif que vous voyez sera toujours joué en fonction de la piste.Dans ce mode, vous ne pourrez pas éditer le pattern, mais vous pourrez effectuer d'autres opérations (voir ci-dessous).La troisième ligne du tableau de bord affiche toutes les informations sur le motif que vous êtes en train d'éditer ou de jouer. "sur le lien Indique le motif sélectionné à des fins d'édition.

Pour sélectionner un motif, assurez-vous que vous êtes dans le sous-mode d'édition et tournez l'encodeur de navigation.Vous pouvez voir la valeur de voir changer lorsque vous actionnez l'encodeur. "jeux et sport"Indique le motif en cours de lecture.Les deux nombres séparés par les barres obliques suivantes indiquent les points de début et de fin de la structure du motif.Ceux-ci sont définis sur "2/01" par défaut, ce qui signifie que la boucle de motif est limitée au premier motif uniquement.Il est possible d'éditer d'autres motifs pendant la lecture du motif 01, mais le résultat ne sera visible que si le motif nouvellement édité est inclus dans la boucle de motif.

Pour étendre une boucle dans un pattern, entrez dans le sous-mode Performance et maintenez enfoncé le bouton Set All tout en tournant l'encodeur de navigation pour définir le premier pattern dans la structure de boucle, ou maintenez le bouton Shift All enfoncé et actionnez l'encodeur de navigation. motif final.Cela amène Usta à parcourir tous les modèles contenus dans ces deux-là, y compris eux.Notez qu'en mode Pattern, la tête de lecture passe d'un pattern à un autre dans l'ordre numérique, donc le dernier pattern doit être plus grand (ou identique) que le premier.Pour jouer dans un ordre de pattern différent, consultez la section Mode Song.

Une autre façon d'éditer une boucle de motif est d'utiliser une combinaison de boutons. Lorsque Usta est en mode Performance, toutes les options d'édition sont désactivées. Les 16 encodeurs de scène sont liés aux 16 premiers motifs, et tant que le bouton Shift All est enfoncé, ils sont liés aux 16 derniers motifs (17-32).Elles sont,Cliquez pour rappeler manuellement le modèle spécifiéVous pouvez, mais vous pouvez également l'utiliser pour définir instantanément une boucle de motif. Maintenez le bouton Set All enfoncé et cliquez sur les encodeurs qui correspondent aux premier et dernier motifs pour définir de nouveaux points de fin pour la boucle de motif. Les motifs 17 à 32 peuvent également être définis en utilisant simultanément le bouton Shift All.Si vous souhaitez appliquer les mêmes paramètres de boucle de motif à toutes les pistes en même temps, double-cliquez sur le bouton Shift All dans le sous-mode Performance.Vidéo technique de référence 1, 2

Modifier la scène

Modifiez chaque étape pour changer le contenu du modèle.Chaque étage peut stocker sa propre longueur d'étage, exprimée en unité, ainsi que des informations sur deux CV et deux portes.Pour accéder et apporter des modifications à ces données, sélectionnez le canal souhaité avec les quatre boutons Channel ou Length et modifiez les valeurs dans leurs encodeurs de scène respectifs.Chaque encodeur correspond à un étage particulier et est numéroté dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de l'étage supérieur droit.

16 LED jaunes formées autour de l'encodeur de scèneArc de scèneAffiche la valeur du canal sélectionné pour chaque étape.

Initialement, chaque motif a une séquence de 1 étapes de longueur égale par unité, dont la vitesse dépend de l'horloge et du rapport sélectionné.

Tout d'abord, modifions la longueur de chaque étape.

Durée de la scène

Dans la section Longueur, accessible en cliquant sur le bouton Longueur, la longueur de chaque étape est déterminée par "Unités / Unités (voir ci-dessus)".La valeur initiale pour chaque longueur d'étage est de 1 unité, et pour augmenter la valeur, tournez l'encodeur correspondant dans le sens des aiguilles d'une montre.La longueur de l'étage augmente d'1 unité pour chaque pas de rotation de l'encodeur, et il est possible de l'augmenter jusqu'à la valeur maximale de 16.Le Stage Arc s'allume en réponse à l'opération, indiquant le nombre exact d'unités par étage. Vous pouvez également actionner l'encodeur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que le Stage Arc s'éteigne, auquel cas la longueur de la scène sera de 0 et cette étape sera ignorée pendant la lecture.

La longueur de l'ensemble du motif est affichée sur le côté droit de la deuxième ligne à partir du haut avec la lettre "L".Cette valeur est utile si vous souhaitez éditer deux longueurs de scène sans changer la longueur globale du motif.Vidéo technique de référence 1, 2

Pendant la représentationGardez la longueur du motif fixeIl est utile de modifier la longueur de la scène.GrossierSi vous modifiez la longueur de la scène tout en maintenant le bouton enfoncé, la longueur de la scène adjacente sera automatiquement corrigée et ajustée de sorte que la longueur du motif ne change pas.

couche CV

Pour les canaux CV et gate, chaque paramètre principalValeurEn plus (valeur) Indice de variation(Volatilité aléatoire), Plage de variation(Valeur aléatoireIl comporte deux couches de données supplémentaires liées de manière aléatoire (largeur de variation). Faites défiler ces couches en cliquant plusieurs fois sur le bouton Canal.Le calque sélectionné est indiqué par la couleur de la LED placée au-dessus de chaque bouton de canal comme rouge → vert → bleu.

La première couche indiquée par la LED rouge estValeur CV réelleLes couches secondaire et tertiaire indiquées par les LED verte et bleue, respectivement,Probabilité et gamme de variations aléatoires du CVFaire en sorte.En changeant de couche puis en actionnant l'encodeur de chaque étape, la valeur de chaque couche est définie pour chaque étape.Si vous ne souhaitez pas inclure d'éléments aléatoires, vous pouvez simplement définir la valeur CV dans le calque rouge par défaut.

Couche CV ROUGE : Valeur

Lorsque vous sélectionnez un canal, la couche principale rouge s'affiche initialement.Cette couche stocke des données sur la valeur de l'étage, qui est la tension réelle produite par Usta.Ces valeurs sont quantifiées en pitch CV ou raw, exprimées en tension.(CV brut)Sera.Par défaut, CV A est la hauteur et peut être utilisé pour générer des lignes mélodiques. CV B est Raw CV et peut être utilisé à des fins de modulation.Il est également possible de créer à la fois des CV bruts ou quantifiés en modifiant les paramètres de la piste.

Pour éditer cette valeur, actionnez l'encodeur qui correspond à l'étape que vous souhaitez éditer.Chaque fois que vous modifiez une valeur d'étape, la quatrième ligne du tableau de bord est mise à jour pour afficher des informations sur cette étape dans ce modèle dans la piste.En mode pitch, Stage Arc affiche également exactement l'échelle que vous avez sélectionnée.Douze LED en partant de la gauche correspondent à l'échelle chromatique de la valeur de la note, comme C lorsque la lumière est éteinte, C# / D ♭ lorsqu'une est allumée et B lorsque 4 sont allumés.Les quatre LED restantes indiquent l'octave de droite à gauche.

Initialement, Usta fonctionne en tempérament égal à 12 demi-tons, qui divise l'octave en 12 gammes régulièrement espacées, mais en changeant ce réglage15, 19, 22, 24 échellesIl est également possible d'effectuer des divisions d'octave plus compliquées telles que les paramètres de piste.

Pour les canaux CV bruts (comme le CV B dans l'état initial), le fait d'utiliser l'encodeur dans le sens des aiguilles d'une montre augmente la valeur CV de l'étage par pas de 0.05 V ou 50 mV.Dans ce mode, vous pouvez éditer Coarse et Fine, et si vous utilisez l'encodeur tout en maintenant enfoncé le bouton Coarse, vous pouvez pas à pas 0.5V (500mV), Fine (EscEtGrossier(Maintenir les deux enfoncés) entraîne un pas de 0.001 V (1 mV).Le retour visuel sur les valeurs est indiqué par l'une des 16 LED sur chaque Stage Arc, échelonnée à 1V.Vidéo technique de référence 1

Couche CV VERTE : Indice de variation

La couche secondaire verte, accessible en cliquant deux fois sur le bouton Canal, contrôle la probabilité qu'Usta décale la valeur de la couche primaire vers le haut ou vers le bas.Par défaut, la valeur est 2, ce qui signifie que Stage Arc est complètement désactivé.Cela signifie qu'il n'y a aucune chance que la valeur de note ou la valeur de tension change, et Usta n'apportera aucune modification aux valeurs attribuées dans la couche primaire.Tourner l'encodeur de scène dans le sens des aiguilles d'une montre augmente la probabilité que la note soit remplacée par une autre note (indice de variation).Cette information d'index (Index) est sélectionnée parmi les valeurs de la plage définie dans la troisième couche (bleue) de la section suivante. Si 2 des 1 LED de Stage Arc sont allumées, que la valeur réglée soit jouée ou non sera la même pendant 0 minutes et 1 minutes.

Couche CV BLEUE : Plage de variation

La couche tertiaire bleue, accessible en cliquant trois fois sur le bouton Canal, définit la plage de valeurs référencée par l'indice de variation. Dans la 3ème couche, vous pouvez sélectionner une plage de valeurs polaires que Usta peut choisir après avoir lancé une pièce.En d'autres termes, Usta étend progressivement la plage de valeurs aléatoires en fonction des instructions du joueur.

Couleurs de scène de CV

Chaque étape est accessible en cliquant plusieurs fois sur l'encodeur d'étape.Couleurs de scèneVous pouvez jouer de trois manières différentes appelées ".La relation mentionnée ci-dessus entre "couche" et "couleur de la scène" est interprétée comme quoi la couche influence le contenu, c'est-à-dire la valeur jouée par chaque étape, et la couleur influence la forme, c'est-à-dire la façon dont ces valeurs sont joué. Je peux le faire.

"Sélectionné par défaut lorsqu'un canal CV A ou CV B est sélectionné"appartementLa couleur de la première étape, appelée "", est indiquée par une LED d'étape bleue.Ce réglage, qui affiche simplement la valeur CV de la scène pendant qu'elle est sur scène, est un comportement normal trouvé dans les séquenceurs classiques.

Une seconde couleur accessible d'un simple clic sur l'encodeur de scène, "ス ラ イ ドEst indiqué par une LED de scène verte.Dans ce mode, au lieu de jouer la valeur d'étape définie, il génère automatiquement une tension de forme d'onde en rampe qui passe linéairement de la valeur d'étape précédente à la nouvelle valeur.Il a un effet de « glisse » sur le terrain.

Cliquez deux fois sur l'encodeur de scène pour y accéder, "SauterLa troisième couleur, appelée "", est indiquée par une LED de scène rouge.L'étape de cette couleur hérite et sort les valeurs générées à l'étape précédente.Cliquez à nouveau sur l'encodeur de scène pour revenir à "flat".Vidéo technique de référence 1, 2

Couche de porte

Les deux autres prises de sortie sur chaque piste produisent le signal de porte. Comme le canal CV, chaque étapeVous pouvez définir 3 couches différentes et 3 couleurs de porte différentes.La couche primaire détermine le nombre de portes que Usta jouera sur chaque étage, et les couches secondaire et tertiaire ajoutent diverses variations aux valeurs de la couche primaire, similaires à la couche CV.

Couche de porte rouge : valeur

Par défaut, la couche primaire est active et est indiquée par une LED RVB rouge.Cette couche primaire est "Valeur de porteEst réglé.La valeur de la porte est lorsque la couleur de la scène est bleue.Longueur du portail(Gate Length), et si la couleur de la scène est verte, le nombre de coups répétés pendant la scène (Numéro de porte/Rochet) Est montré.Pour modifier le nombre de portes, tournez l'encodeur de scène souhaité dans le sens des aiguilles d'une montre pour sélectionner une valeur entre 1 et 16 indiquée par l'arc de scène qui entoure l'encodeur.Il est également possible de régler le nombre de portes à 0, auquel cas aucune porte ne sera générée et la sortie restera faible sur toute la longueur de l'étage.

Couche de porte verte : indice de variation

La deuxième couche Gate, indiquée par une LED verte, accessible en cliquant deux fois sur le bouton Channel, contrôle la probabilité qu'Usta modifie de manière aléatoire la valeur de la porte en fonction de la plage définie dans la couche tertiaire. .. L'indice de variation de porte, comme l'indice de variation CV dans la couche CV, augmente la probabilité qu'Usta modifie la valeur sélectionnée dans la couche principale en manipulant l'encodeur de scène dans le sens des aiguilles d'une montre.

Couche Blue Gate : Plage de variation

La couche tertiaire, indiquée par la LED bleue, accessible en cliquant trois fois sur le bouton Channel, détermine la plage de valeurs de gate possibles.Cette couche est valide lorsque la probabilité de la couche secondaire est supérieure à 3.

Couleurs de la scène de la porte

Même à la porte, vous pouvez définir la méthode de lecture de la porte appelée « Stage Colors » pour chaque étape.

La couleur de la première étape indiquée par la LED d'étape bleue est "Longueur de porteEst appelé et est disponible par défaut lorsque Gate A ou Gate B est sélectionné.Dans ce mode, l'encodeur définit la longueur de la porte.La longueur de porte est la longueur de la partie de l'étage entier où porte = haut. 17 types de longueurs affichés par Stage Arc peuvent être sélectionnés, et si Arc n'est pas allumé, la longueur totale de la scène sera un repos avec une longueur de porte nulle.En tournant l'encodeur dans le sens des aiguilles d'une montre, la longueur du gate augmente progressivement, et à la valeur maximale, elle reste à gate = high tout au long de l'étage et est connectée au gate de l'étage suivant.Lorsque vous sélectionnez cette couleur de scène bleue, les paramètres de variation définis sur les couches secondaire et tertiaire modifient la longueur de la porte.

Numéro de porteLa deuxième couleur de scène, appelée "", est accessible d'un simple clic sur l'encodeur de scène et est indiquée par la LED verte de la scène.Dans ce mode, l'encodeur définit le nombre de portes générées entre les étages.La division du cliquet est basée sur la longueur de la scène définie par Usta avec le paramètre Longueur, donc si le nombre de portes est de 2, chaque porte aura un espacement et une longueur différents en fonction de la longueur de la scène. ..Lorsque vous sélectionnez cette couleur de scène verte, les paramètres de variation définis dans les couches secondaire et tertiaire modifient le nombre de portes pour créer un nombre différent de portes.Vidéo technique de référence 1, 2

Pour Gate Number, la longueur du gate est de 50 % et ce paramètre peut être modifié sous l'option Gate Width% dans le menu Track ci-dessus.Cliquez deux fois sur l'encodeur de scène pour y accéder, "SkipLa troisième couleur d'étape, appelée "", est indiquée par une LED d'étape rouge.Dans ce mode, Usta ne génère pas de signal de porte pendant toute la durée de la scène, il est donc traité comme un repos.Un effet similaire peut être obtenu en réglant la valeur du gate sur 3 avec une couleur de scène bleue ou verte, mais c'est utile, par exemple, lorsque vous souhaitez désactiver temporairement n'importe quelle étape tout en maintenant une valeur de porte spécifique pendant le mode.

Conseils d'édition rapide

L'Usta dispose de plusieurs fonctionnalités pour vous aider à composer, ce sont trois gris clair "gris clair" situés sur le côté gauche de l'écran.FaçonCliquez sur le bouton "" pour y accéder.

Tout définir et tout déplacer

En actionnant l'encodeur de scène tout en appuyant sur l'un des deux boutons ci-dessus en mode EditModifier plusieurs étapes en même tempsJe peux le faire.L'étape à éditer est toutes les étapes (all) ou toutes les étapes après l'étape de l'encodeur enfoncé (from), ce qui peut être modifié à partir de l'option All Edits du menu Project.

Mettre tousLe bouton "" est mis à la valeur de l'encodeur d'un coup en tournant l'encodeur de scène tout en appuyant dessus. Il peut être exécuté au moment de l'édition par lots des valeurs CV, Gate, Length et de l'édition de la couleur de la scène.Vous pouvez également appuyer sur le bouton Définir tout et le maintenir enfoncé tout en définissant une option dans le menu Piste pour appliquer le paramètre aux quatre pistes en même temps.

Tout décalerLe deuxième bouton intitulé "" fonctionne de la même manière, mais au lieu de définir des valeurs pour plusieurs étapes à la fois, il se décale d'un coup en tournant l'encodeur. Comme Définir tout, ce bouton fonctionne également pour les valeurs et les couleurs.

Gros et fin

Dans la couche CV principale, définissez la valeur de la scèneunité de 1 voltVous pouvez le modifier avec.Pour ce faire, tout en actionnant l'encodeur d'étageGrossierAppuyez sur le bouton et maintenez-le enfoncé.

ま た,EscAvec un boutonGrossierVous pouvez y accéder en maintenant enfoncés deux des boutons.FinsEn "mode", vous pouvez affiner le Pitch et la tension Raw.Cela vous permet d'utiliser l'encodeur de scène pour changer la valeur en demi-tons cents en mode Pitch et en millivolts en mode Raw.

En utilisant le bouton Coarse / Fine en combinaison avec les boutons Set All et Shift All,Transposer l'intégralité du pattern une octave à la foisVous pouvez effectuer des tâches telles que l'application de réglages fins à toutes les étapes en même temps.Vidéo technique de référence 1, 2

パ フ ォ ー マ ン ス

Paramètres de piste maître et lecture/pause, réinitialisation

Ces commandes de transport requises pour la séquence, telles que la lecture, la pause et la réinitialisation, dépendent de la relation maître-esclave entre chaque piste et sont profondément liées.

Piste principale

Une piste Master est une piste à laquelle d'autres pistes se réfèrent pour la lecture, la pause et la réinitialisation. La relation Maître/Esclave est limitée à ces trois opérations, et tous les autres réglages de paramètres tels que le tempo et le rapport temporel sont indépendants pour chaque piste. Il n'y aura qu'une seule piste Master pour chaque projet chargé dans Usta. Sélectionnez la piste Master dans l'option Master Track du menu Project.Par défaut, la piste Master est réglée sur la piste 3.

Pour rendre une piste subordonnée à la piste Master, allez dans le menu Track, faites défiler jusqu'à l'option Reset on et réglez-la sur Master.Par défaut, toutes les pistes sont esclaves de la piste maître, et les pistes maître et esclave sont collectivement appelées "groupe de pistes maître".Il est également possible de séparer n'importe quelle piste de la piste Mater, et avec ce réglage, les commandes telles que la lecture et la réinitialisation effectuées dans le groupe de pistes Master ne fonctionneront pas sur cette piste.

Si plusieurs pistes sont séparées de la piste Master, toutes les pistes séparées seront affectées à chaque fois qu'une commande telle que lecture ou réinitialisation est exécutée sur ces pistes.Pour séparer les pistes de la piste Master, sélectionnez Local ou Instant dans l'option Reset on pour chaque piste.

Jouer pause

Le bouton Lecture / Pause utilisé pour lire / mettre en pause une séquence est configuré pour fonctionner comme un contrôle global par défaut, et vous pouvez appuyer dessus pendant la lecture d'une ou plusieurs pistes pour mettre en pause cette piste, toutes les pistes. Appuyez pendant la lecture pour mettre toutes les pistes en pause, ou appuyez lorsque toutes les pistes sont en pause pour lire toutes les pistes.

En maintenant enfoncé le bouton Esc et en appuyant sur le bouton Lecture / Pause,Lecture / Pause uniquement la piste sélectionnéeVous pouvez également. En combinant le bouton Play / Pause avec les boutons Set All et Shift All, vous pouvez également effectuer des opérations auxiliaires.Si la piste sélectionnée appartient au groupe de pistes Master, maintenez enfoncé le bouton Shift All et appuyez sur le bouton Play / Pause pour lire / mettre en pause toutes les pistes du groupe.Lorsqu'au moins une piste est en pause, cette combinaison met en pause toutes les autres pistes du groupe.

En maintenant la touche Set All enfoncée, toutes les pistes du groupe de pistes maître seront mises en pause si elles sont en pause, et les pistes associées seront lues si elles sont en cours de lecture, tout comme la piste actuellement sélectionnée.Ces corrections seront apportées après la fin de l'étape actuelle de la piste Master.Si la piste sélectionnée n'appartient pas au groupe de pistes Master, maintenez enfoncé le bouton Shift All et appuyez sur le bouton Play / Pause pour lire / mettre en pause toutes les pistes séparées de la piste Master.Cette combinaison met en pause toutes les autres pistes en dehors du groupe lorsqu'au moins une piste est en pause. Appuyez et maintenez Set All pour définir toutes les pistes à l'exception de la piste principale, tout comme la piste actuellement sélectionnée.Ces corrections sont effectuées en fonction des paramètres de réinitialisation de la piste actuellement sélectionnée. "Appels locaux, Qui a lieu après la fin de l'étape actuelle de la piste sélectionnée.AccesDans le cas de ", cela sera fait immédiatement.L'état actuel de la piste sélectionnée est indiqué par la LED Play / Pause en vert pendant la lecture et en rouge pendant la pause.

リ セ ッ ト

Appuyez sur le bouton Reset pour ramener la tête de lecture à la première étape du motif.Vous pouvez également définir si vous souhaitez ramener la tête de lecture au début du motif actuel (Reset Stage) ou à la première étape du premier motif (Reset Stage & Pattern).Pour modifier ce paramètre, entrez dans le menu Track, faites défiler jusqu'à l'option Reset What et sélectionnez Stage ou Stage & Pa.Vous pouvez également sélectionner l'option Rien pour désactiver le bouton Réinitialiser.Chaque piste peut répondre à la commande Reset de quatre manières différentes, les deux premières dépendant de la relation entre la piste et la piste Master.

  • Si la piste sélectionnée est une piste Master, le bouton Reset réinitialisera la piste à la fin de l'étape en cours.
  • Si la piste sélectionnée est une piste esclave, le bouton Reset réinitialisera la piste à la fin de l'étape actuelle de la piste maître.

Pour activer ces deux options, allez dans le menu Track, faites défiler jusqu'à l'option Reset On et réglez-la sur Master.Cette option est utile, par exemple, si vous lisez plusieurs pistes à des tempos et des ratios temporels différents et que vous devez les forcer à se réinitialiser en même temps.Si vous souhaitez réinitialiser une seule piste indépendamment, vous pouvez choisir deux autres paramètres dans l'option Reset On : Local et Instant.

  • Local : Réinitialise la piste sélectionnée à la fin de l'étape actuelle de la piste sélectionnée, sans réinitialiser la piste Maître/Esclave.
  • Instant : réinitialiser instantanément la piste sans attendre la fin de l'étape en cours

La fonction de réinitialisation peut également être exécutée via un déclencheur externe.

CONSEIL : Si Pattern Shift est activé pour la piste, appuyer sur le bouton Reset renvoie la séquence au pattern numéroté en ajoutant la valeur de pattern shift déterminée par le décalage CV au premier pattern.

Boucle de scène

En plus des options ci-dessus, cet appareil vous permet de spécifier des parties spécifiques de la structure du pattern étape par étape via l'option Stage Loop et de boucler chaque piste individuellement.

La fonction de boucle ne fonctionne qu'en mode Pattern et est automatiquement désactivée lorsque le mode Song est activé.Pour contrôler le comportement de la boucleDe(Scène/motif pour démarrer la boucle),LEN(Longueur : nombre d'étages dans la boucle),POURTrois variables (nombre de boucles) sont utilisées et celles-ci sont affichées en bas du tableau de bord.

Pour définir le FROM de la boucle de scène, maintenez enfoncé le bouton Set All et actionnez l'encodeur de navigation.Le premier numéro est le numéro de scène et le second est le numéro de motif. Pour définir le LEN, maintenez enfoncé le bouton Shift All et actionnez l'encodeur de navigation. Puisque la longueur est exprimée en nombre d'étapes, la longueur résultante dépend de la valeur de longueur d'étape de 2 à 1 pour chaque étape. Pour définir un FOR, maintenez enfoncé le bouton Coarse et actionnez l'encodeur de navigation. Le paramètre FOR indique combien de fois ces étapes seront bouclées jusqu'à la fin de cette boucle.Les valeurs vont de 16 à 0, 16 n'entraînant aucune boucle.

Pour activer/désactiver Stage Loop, double-cliquez sur le bouton Set All. Lorsque le Stage Loop est activé, la LED Stage Loop s'allume.Si la tête de lecture n'a pas atteint la section Stage Loop, la LED sera rouge, et si la tête de lecture est déjà dans la section Loop, elle sera verte.

Lorsque Stage Loop est activé, la section de boucle démarre lorsque la tête de lecture atteint le point FROM, lit les étapes de la Stage Loop un nombre défini de fois, puis revient à la séquence d'origine. Dans l'exemple où FROM est réglé sur [02/03], LEN est réglé sur [04] et FOR est réglé sur [02], le motif 3 sera joué comme suit. À l'intérieur de [] se trouve la boucle de scène. :
1 2 3 4 5 [2 3 4 5 2 3 4 5] 6 7 ....


Si vous réglez la valeur FOR sur 0, une fois le Stage Loop activéBoucle infinieViendra faire.Pour sortir la tête de lecture de la boucle infinie, double-cliquez sur le bouton Définir tout pour désactiver la boucle Stege.Vidéo technique de référence 1

Mode chanson

En mode Song, de la pisteDisposez les motifs dans n'importe quel ordrepouvez.Comme il s'agit d'un mode alternatif au mode Pattern par défaut, le mode Song et le mode Pattern ne peuvent pas être actifs en même temps, mais l'option de menu Track vous permet de choisir quel Usta suivra pendant la lecture.

Le mode Song est une série de motifs disposés en "Slot". Jusqu'à 1 pages de 16 emplacements peuvent être définies pour un morceau, pour un total de 4 emplacements, et un morceau peut être utilisé par piste. Si plusieurs motifs sont configurés dans une piste, le mode Song vous permet d'organiser chaque motif dans un ou plusieurs emplacements dans n'importe quel ordre.Chaque créneau peut être répété jusqu'à 64 fois avant de passer au créneau suivant.

Les morceaux peuvent être créés pendant qu'Usta joue en mode Pattern.Pour ce faire, cliquez sur le bouton Crayon pour entrer en mode Édition, puis maintenez le bouton Échap enfoncé et cliquez à nouveau sur le bouton Crayon pour entrer en mode Éditer le morceau.Cela allumera la LED Song en forme de guitare en rouge et la LED Pattern en vert.Cela signifie que vous éditez le morceau en mode Pattern.

Ce réglage édite le slot de la page sélectionnée en effectuant deux opérations via les 16 encodeurs d'étage. Le premier est la sélection du motif à jouer dans le slot souhaité, et le second est la sélection du nombre de fois pour jouer ce motif (2 à 1).Pour changer de page, il suffit d'actionner l'encodeur de navigation. Lorsque vous entrez en mode Edit Song, les cinq LED de paramètres deviennent rouges, indiquant qu'Usta est en train d'éditer le numéro de pattern pour chaque slot.

Utilisez chaque encodeur pour sélectionner le motif (1 à 32) à jouer. Stage Arc affiche le numéro de motif sélectionné.Pour modifier le nombre de répétitions du motif pour chaque emplacement, cliquez sur l'un des boutons de canal pour accéder au paramètre Répétition.Toutes les LED RVB du calque seront vertes.

Dans ce mode, chaque encodeur définit le nombre d'itérations de 0 à 16.Le Stage Arc s'allumera en conséquence. Pour passer du mode Pattern au mode Song, entrez dans le menu Track, faites défiler jusqu'à l'option Track Mode et changez le réglage de Pattern à Song.Lorsque vous quittez le menu, vous pouvez voir les différentes dispositions des LED.

Cela indique que la piste sélectionnée est actuellement en mode Edit (Crayon = rouge), en mode Song (Guitare = vert), et que le pattern est visible/en édition (LED Pattern = rouge).Une fois que vous avez décidé de la composition de la chanson, cliquez sur le bouton Lecture / Pause pour commencer à jouer.Pendant la lecture, l'affichage et le fonctionnement de la tête de lecture diffèrent selon le mode sélectionné.

Si la piste est en mode Edit Song, la LED Stage ressemblera à ceci :

  • Bleu : le nombre de répétitions de la fente est de 0 ou plus
  • Rouge : uniquement la machine à sous en cours de lecture
  • Bleu-vert : scène jouant dans ce modèle

Dans l'exemple ci-dessous, les slots 1, 2, 3, 4, 7, 8, 16 sont réglés pour se répéter, la chanson est jouée dans le slot 3 et le stage 9 est joué dans ce pattern.

Si la piste est en mode Edit Pattern, la tête de lecture suivra les règles de ce mode comme décrit ci-dessus et ne s'affichera que lorsque Usta jouera le pattern que vous êtes en train d'éditer. Lorsque Usta est réglé sur le mode Performance Pattern, la tête de lecture déplace chaque pas de chaque pattern en fonction de la structure déterminée par le morceau. Lorsque le mode Song est activé, l'affichage de la boucle du tableau de bord passe à « Rep » suivi de deux chiffres.Ceux-ci signifient "Répétition" et indiquent le nombre d'itérations dans le modèle actuel ou le nombre d'itérations définies dans cet emplacement.

Changement de mode pendant la lecture --Pattern to Song (et vice versa)

Usta vous permet également de changer de mode pendant la lecture sans arrêter la lecture et sans la synchroniser.Les modifications sont apportées à partir de l'option Track Mode dans le menu Track.Le mode défini devient effectif à la fin du motif.Technique de référence vidéo l 1

Outils de performance en direct

Rappel de motif

Lorsque Usta est réglé sur le sous-mode Performance et sur le mode Pattern ou Song, toutes les options d'édition sont désactivées. Les 16 encodeurs de scène sont associés aux 16 premiers patterns, et en appuyant sur le bouton Shift All, ils sont associés aux 16 patterns suivants (17 à 32).Ceux-ci agissent uniquement comme des boutons, et vous pouvez rappeler instantanément n'importe quel motif en appuyant sur le bouton.Cela contourne temporairement les règles de boucle de motif définies ci-dessus et la séquence de motifs attendue en mode Song.Lorsque le motif sélectionné est rappelé et lu, il revient à la séquence d'origine avec des résultats différents selon le mode de lecture utilisé et la boucle de motif sélectionnée. Usta ne mémorise qu'une seule valeur, donc si vous appuyez sur deux encodeurs dans ce mode, seule la dernière valeur sera valide.De plus, Usta a deux options : le Full Pattern Recall par défaut et le Pattern Mix disponible en appuyant sur le bouton Coarse avant d'appuyer sur l'encodeur.Ces options d'appel n'affectent que la piste sélectionnée.

Rappel de motif complet

Dans Full Pattern Recall, Usta attend que le pattern actif atteigne son point final, puis appuie sur l'encodeur de scène pour jouer le pattern sélectionné.Si le motif sélectionné est dans la boucle de motif, Usta continuera à jouer le motif qui suit le motif sélectionné.Par exemple, si le motif 1 est appelé alors que le motif 10 est dans le motif 2 avec un réglage de 6 à 2, la séquence sera 6, 7, 1 ...Si le motif sélectionné est en dehors de la boucle de motif, Usta jouera le motif une fois, suivi du motif précédent.Si vous appelez le motif 15 dans le même exemple que ci-dessus, la séquence ressemblerait à 2, 15, 3, 4 ...

Mélange de motifs

La fonction Pattern Mix est similaire à la fonction Full Pattern Recall, mais le timing des changements de pattern est principalement différent.Cette fonction est obtenue en appuyant sur le bouton Coarse (en utilisant également Shift All pour sélectionner les motifs 17-32) avant de sélectionner un motif dans l'encodeur de scène.Lorsque vous appuyez sur l'encodeur et sélectionnez un nouveau motif, la tête de lecture attend la fin de l'étape en cours de lecture et lit une série d'étapes avec le motif sélectionné au lieu du motif actuel.Par exemple, si vous sélectionnez le cinquième motif tout en jouant l'étape 2 du deuxième motif, Usta attendra la fin de l'étape 7, passera à l'étape 5 du motif 7 et les mixera.Vidéo technique de référence 1

Muet

Usta a deux niveaux de sourdine, "Mute Track" et "Mute Channel", qui sont utiles pour les performances live.

Muet de la piste

Cette fonction désactive temporairement toutes les sorties pour les pistes en sourdine.Pour ce faire, maintenez le bouton Echap enfoncé et cliquez sur le bouton Piste de la piste que vous souhaitez couper.Les pistes muettes sont indiquées par les lettres TRACK MUTED sur la partie scène actuelle du tableau de bord.

Canal muet

Mute Channel coupe individuellement une ou plusieurs sorties de canal de chaque piste à un niveau plus spécifique.Cette option est également utile si vous contrôlez différentes sources en utilisant différents canaux sur la même piste, par exemple Gate A pour les grosses caisses, Gate B pour les caisses claires, etc.Pour couper un canal, maintenez le bouton Esc enfoncé et cliquez sur n'importe quel bouton de canal.

Hold

Utilisez la fonction de maintien à l'intérieur d'une piste particulièreGeler la valeur actuelle du canalIl est également possible de faire.Pour ce faire, maintenez enfoncé le bouton Set All et appuyez sur l'un des boutons Channel.Cela amènera Usta à conserver la valeur jouée à ce moment particulier jusqu'à ce que le bouton soit relâché.

Édition avancée

Mode de composition

Si vous souhaitez composer un morceau alors que le module est à l'arrêt, par exemple lorsque vous traitez des séquences polyphoniques plus longues ou lorsque vous devez croiser plusieurs motifs sur plusieurs pistes, Usta dispose d'un monitoring de tension asynchrone appelé mode Composition.Le système est prêt. Pour entrer en mode Composition, lorsque Usta est en pause en mode Edit Pattern (LED Play / Pause = rouge), sélectionnez le calque CV que vous souhaitez éditer et double-cliquez sur le bouton Track souhaité.Cela amènera Gate A et Gate B haut et la tête de lecture turquoise de la dernière étape jouée s'allumera.Si la dernière étape jouée est dans un motif différent de celui sélectionné, la première étape du motif sélectionné deviendra turquoise et la porte de la scène s'ouvrira.En manipulant l'encodeur de navigation dans les deux sens, les têtes de lecture traversent différentes étapes.Cela vous permet de numériser manuellement la séquence pour revoir et modifier les paramètres de scène actuels.Ce paramètre fonctionne selon différents schémas, de manière bidirectionnelle, comme un enregistreur analogique à bobines ouvertes. Après avoir atteint la 16e étape, tourner davantage l'encodeur de navigation dans le sens des aiguilles d'une montre déplacera la tête de lecture vers la première étape du motif suivant, et le fonctionnement dans le sens inverse des aiguilles d'une montre déplacera la première étape d'un motif différent du premier motif. Après cela, la tête de lecture se déplace vers le dernière étape du modèle précédent.L'affichage met automatiquement à jour les données de l'étape (CV A, CV B, Gate A, Gate B, Length) en fonction de l'étape sélectionnée.Lorsque vous avez terminé l'édition, double-cliquez à nouveau sur la piste sélectionnée.Cela amènera Usta à revenir à la séquence d'origine et à commencer à jouer cette séquence à partir de la dernière étape jouée.Si vous voulez voir la séquence depuis le début, appuyez simplement sur le bouton Reset. Appuyez sur le bouton Lecture / Pause en mode Composition pour lire la séquence après celle actuellement sélectionnée.Cette fonctionnalité est utile si vous souhaitez voir la séquence partiellement à partir d'une étape autre que la première étape. Le mode composition n'est pas disponible lorsque le menu Piste est ouvert, ignorant les couleurs vertes ou rouges du stage CV/GATE, le gate de la piste est toujours haut, et le CV est toujours exactement la valeur du stage sélectionné.Je vais le reproduire.Vidéo technique de référence 1

Utilisation d'un clavier externe CV / GATE

Pour configurer la séquence à l'aide d'un clavier externe ou de n'importe quel contrôleur 1V/Oct, arrêtez la piste en cours (LED Play/Pause = rouge) et entrez en mode Composition.Connectez la sortie Gate du clavier à l'entrée Auxiliary Gate d'Usta, et connectez la sortie CV du clavier à l'entrée CV A d'Usta.Cela écrase les valeurs de note définies pour l'étape mise en surbrillance en mode Composition en appuyant sur une touche du clavier, et la sortie de la porte du clavier avec le relâchement de la touche déplace la tête de lecture vers les étapes suivantes.Avec cette méthode, vous n'entrez que la valeur de hauteur, quelle que soit la longueur de la scène.Si vous souhaitez régler le rythme, reportez-vous au paramètre Longueur ci-dessus.Notez que l'activation du mode Composition contourne la fonctionnalité principale de l'entrée Auxiliary Gate afin d'utiliser le mode Composition du clavier externe.Vidéo technique de référence 1

Enregistrer le motif --Dernier joué ou dernier complet

Si vous souhaitez effectuer une méthode de composition non déterministe, par exemple, vous pouvez utiliser les calques vert et bleu pour apporter des modifications progressives lors de la lecture de la séquence, ou utiliser le CV pour ajouter une modulation externe jusqu'à trouver la combinaison parfaite. Usta enregistre les dernières valeurs jouées du motif afin que vous puissiez les rappeler et les reproduire. Chaque fois que l'Usta joue une étape, il enregistre sa valeur dans la mémoire volatile et la conserve jusqu'à ce que la tête de lecture la traverse à nouveau et l'écrase.Cela permet un tableau de 16 éléments constamment mis à jour, un pour chaque étape et chaque piste, vous permettant de passer à n'importe quel motif à tout moment.Les données enregistrées pour chaque étape jouée en dernier sont les valeurs de tous les canaux (CV A, CV B, Gate A, Gate B) et la durée de l'étape, et les données relatives à l'indice de variation, à la rage, à la couleur de l'étape sont enregistrées. .Il existe deux modes de sauvegarde, Last Full Pattern et Last Played, la différence entre laquelle le premier met à jour l'ensemble du tableau à la fin du motif, tandis que le second met à jour l'ancien élément du tableau à chaque fois qu'une nouvelle étape est jouée. mettre à jour le tableau tout en l'effaçant.Pour accéder aux valeurs enregistrées, sélectionnez la piste avec l'étape que vous souhaitez copier via le bouton de couche et assurez-vous que vous êtes en mode Édition.Sélectionnez le pattern souhaité avec l'encodeur de navigation et double-cliquez sur le bouton Shift All pour Last Full Pattern ou sur le bouton Coarse pour Last Played pour refléter le résultat dans le pattern souhaité.Ces opérations peuvent être effectuées même lorsque Usta est arrêté et sont utilisées lorsque vous souhaitez vider plusieurs valeurs de calque ou augmenter la copie du motif.De plus, toutes les valeurs sont associées à l'étape correspondante et ne seront déversées que vers cette étape.

CONSEIL : Toutes les valeurs sont 0 au démarrage du module.Si vous écrasez le motif actuel, toutes les données précédentes sur les variations (couches vertes et bleues) seront exécutées par Usta sans être affectées, de sorte que la séquence résultante peut différer de ce que vous avez copié.Si vous voulez voir la dernière séquence jouée, réglez l'indice de variation et la plage de variation sur tous les 0.Appliquez la même méthode pour la modulation CV qui peut être utilisée.Par exemple, si un vidage est exécuté au milieu d'un pattern dans lequel la longueur des étapes 8 à 16 est de 0, ou si le stockage est exécuté immédiatement après le démarrage, la valeur de vidage de l'étape non jouée sera 0.

Rotation du motif

Lorsque vous improvisez avec des éléments imprévisibles, vous pouvez constater que même si vous obtenez une séquence parfaite, elle est décalée d'une ou deux étapes.Pour résoudre ces problèmes, Usta vous permet de faire pivoter le motif pour l'adapter à d'autres pistes afin que les points de départ des séquences trouvées de cette manière puissent être placés correctement.

Pour faire pivoter le motif, maintenez enfoncé le bouton Track et actionnez l'encodeur de navigation dans n'importe quelle direction.Vous pouvez voir les 16 étapes tourner en réponse à l'opération, et si la séquence est en cours de lecture, vous pouvez entendre le résultat immédiatement.Cette fonction modifie la longueur du motif, les valeurs des canaux et les couches en même temps.

Clonage

Clonage par étapes

Toutes les données d'une étape particulière peuvent être clonées dans une autre étape avec le même modèle.Cela remplace toutes les couches de l'étape cible par les données contenues dans la source.Pour ce faire, maintenez le bouton Esc enfoncé, appuyez sur le bouton Set All et relâchez les deux boutons.

Le menu Clone Stage apparaîtra à l'écran comme indiqué dans l'image ci-dessus.Tout d'abord, appuyez sur l'encodeur de scène correspondant et entrez dans la scène source, et l'écran affichera le numéro de la scène (étape 12 dans l'exemple ci-dessous).

À partir de là, clonez les données source en appuyant sur n'importe quel encodeur de scène.Cette opération peut être répétée autant de fois que vous le souhaitez, et une étape peut être clonée en plusieurs étapes.

La dernière cible clonée est mise à jour sur l'affichage comme indiqué ci-dessus. Vous pouvez quitter le menu Clone Stage à tout moment en appuyant sur le bouton Esc.

Clonage de structures

Les structures de scène (STRUCT) telles que les calques, les motifs et les pistes peuvent également être clonées, et les calques et les motifs ne peuvent être clonés que dans cette piste.Pour cloner ces structures, maintenez le bouton Esc enfoncé et appuyez sur le bouton Shift All, puis relâchez les deux.

L'écran affiche le menu Clone Struct, affichant toutes les structures qui peuvent être clonées. Vous pouvez quitter la fonction Clone Struct à tout moment en appuyant sur le bouton Echap.

Clonage de couche

Pour cloner un calque d'un motif tel que CV A, CV B, Longueur, Gate A, Gate B, maintenez enfoncé le bouton du calque que vous souhaitez dupliquer et appuyez sur l'encodeur de scène pour définir le motif source (le motif 1 est l'encodeur 1 , Pattern). 2 est l'encodeur 2, etc.).Pour accéder aux motifs 17 à 32, appuyez et maintenez enfoncé le bouton Shift All en même temps.Après cela, appuyez sur un autre encodeur de scène pour cloner la couche sélectionnée du motif source sur la cible.Dans l'exemple ci-dessus, les données de la porte A du motif 12 de la piste sélectionnée sont clonées.Si vous appuyez sur un autre encodeur de pattern, le clonage sur plusieurs cibles sera répété sans avoir à refaire la procédure.

La dernière cible clonée est mise à jour sur l'affichage comme indiqué ci-dessus (14 dans l'exemple).

Couche de clone croisé

Il est également possible de cloner un calque sur un canal CV ou Gate différent du calque d'origine.Par exemple, vous pouvez cloner la valeur de CV A dans le modèle 1 à CV B dans le modèle 3 et l'indice de variation de la porte B dans le modèle 15 à la porte A dans le modèle 22.Pour ce faire, appuyez sur le bouton CV ou Gate de la cible de la même manière que pour dupliquer un calque, puis appuyez sur l'encodeur de pattern de la cible.

Clonage de modèle

Pour cloner un pattern, appuyez sur l'encodeur de scène du pattern source lorsque le menu Clone Struct est affiché (Pattern 1 est Encoder 1, Pattern 2 est Encoder 2, etc.).Pour accéder aux motifs 17 à 32, maintenez enfoncé le bouton Shift All.

Après cela, en appuyant sur un autre encodeur, les données du motif source seront clonées sur la cible souhaitée.Dans l'exemple ci-dessus, le motif 12 de la piste sélectionnée est cloné.Vous pouvez ensuite cloner sur plusieurs cibles en appuyant sur l'encodeur et en sélectionnant un motif sans avoir à refaire les étapes.

La dernière cible clonée sera mise à jour à l'affichage comme indiqué ci-dessus (14 dans l'exemple).

Clonage de camion

Pour cloner une piste, appuyez sur le bouton de piste correspondant lorsque le menu Clone Struct est affiché et sélectionnez la piste source.

Après cela, vous pouvez cloner les données de la piste source sur n'importe quelle piste en cliquant sur n'importe quelle piste.Dans l'exemple ci-dessus, la piste 1 est clonée.

En cliquant successivement sur la piste, vous pouvez cloner sur plusieurs cibles sans avoir à refaire les étapes.La dernière cible clonée sera mise à jour à l'affichage comme ci-dessus.Notez que toutes les fonctionnalités de clonage sont des éditions destructives, similaires aux éditions de scène utilisant chaque encodeur.

Initialiser instantanément la piste

La composition est une tâche qui implique une certaine quantité d'essais et d'erreurs.Lorsque vous n'êtes pas satisfait de ce que vous avez créé, Usta vous permet d'effacer le contenu de vos pistes à tout moment, sans avoir à interagir manuellement avec eux ou à démarrer un nouveau projet à partir de zéro.Pour initialiser une piste, sélectionnez la piste que vous voulez, assurez-vous que vous êtes en mode Modifier le motif, puis appuyez et maintenez le bouton Crayon pendant 3 secondes.Cela restaure la piste sélectionnée à son état d'origine sans affecter les trois autres pistes.

Initialiser instantanément la chanson

Si vous souhaitez organiser rapidement les motifs dans un nouvel ordre, vous pouvez également initialiser le morceau.Pour exécuter, sélectionnez une piste et entrez en mode Edit Song.Appuyez ensuite sur le bouton Crayon et maintenez-le enfoncé pendant 3 secondes pour restaurer la valeur de l'emplacement de toutes les chansons à 0.

Contrôle externe

Les quatre prises en haut du panneau avant de l'Usta sont dédiées à la modulation externe, deux conçues pour recevoir des déclencheurs ou des portes externes et deux pour recevoir des CV externes.Prise de porte externe pour entrée d'horloge externe et lecture/pause ou réinitialisation, entrée CVVarishift, Stage Shift, Gate Shift, Root Shift et Pitch ShiftIl peut être routé individuellement vers quatre modulations différentes pour chaque piste appelée.Ces quatre modulations sont appelées décalages car elles se réfèrent toutes à la tension entrante pour augmenter ou diminuer le réglage de la scène.Toutes ces modulations sont appliquées à la fin de la scène, à l'exception du Pitch Shift, qui s'exécute en temps réel pendant la scène.

Entrée d'horloge

Pour utiliser une source d'horloge externe, raccordez le signal à l'entrée d'horloge et sélectionnez Externe dans l'option Source d'horloge du menu Piste.Lors de l'utilisation d'une horloge externe, les options Swing et Ratio sont toujours disponibles, mais la qualité de l'effet dépend d'une horloge externe stable car elles sont calculées pour chaque nouvelle étape à la médiane de l'impulsion précédente. .. Si vous n'avez pas besoin d'un Swing et d'un Ratio autres que 1: 1, vous pouvez animer la séquence avec des déclencheurs aléatoires ou manuels.

Déclencheur AUX/entrée de porte

Usta a une entrée préliminaire pour le gate externe, vous permettant de choisir l'effet en fonction des paramètres de routage interne.Par défaut, cette entrée réinitialise la séquence, mais elle peut également être utilisée pour recevoir un signal Run pour synchroniser l'Usta avec d'autres matériels.Ce paramètre est global et peut être défini à partir de la cible Aux dans le menu Projet.

Réinitialiser

Lorsque Aux Target est réglé sur Reset, le gate patché à l'entrée AUX exécute une fonction similaire au bouton Reset dans le manuel, "Reset What (Stage ou Pattern)" et "Reset On (Master, Local ou Instant)". la piste selon le réglage de ".

Courir

Les quatre options Run du menu Aux Target permettent de contrôler l'Usta avec d'autres appareils tout en utilisant une horloge externe.Ici, le gate patché à l'entrée AUX a trois fonctions : Play, Stop et Reset.Étant donné que chaque appareil a un comportement de synchronisation différent, Usta propose trois options différentes :

CV externe

Usta a deux entrées externes qui peuvent être utilisées pour la modulation, et la destination de la modulation est définie via un paramètre de menu spécifique. Une entrée peut être affectée à plusieurs options de modulation, et pour activer la modulation CV externe pour une piste particulière, entrez dans le menu Track et faites défiler jusqu'au terme Shift.Les options disponibles sontPitch Shift A, Pitch Shift B, Root Shift, Gate Shift A, Gate Shift B, Stage Shift, Vari Shift, Phase Shift, Pattern Shiftest.Sélectionnez la destination, appuyez sur l'encodeur et sélectionnez la source parmi None, Ext CV A, Ext CV B.

Changer de frequence

Cette option vous permet d'effectuer un pitch shift sur le calque CV en mode Pitch.Dans ce mode, l'entrée est échantillonnée en continu et mise à l'échelle jusqu'à l'intervalle le plus étroit disponible sur l'échelle sélectionnée (la valeur par défaut est un demi-ton, modifiable).Chaque fois que la valeur de quantification change, la piste modulée effectuera un changement de hauteur en conséquence, même pendant la lecture sur scène. Si des couches de variation (Index et Range) sont utilisées pour modifier les valeurs de la scène, cela est pris en compte par Usta au début de la scène, avant le pitch shift, et ces variations même si un pitch shift externe change la valeur. courir à nouveau pendant l'étape.La valeur résultante est quantifiée en référence à l'échelle, à la racine et à la direction de quantification utilisées. Dans l'exemple de do majeur, la valeur de note normale pour une scène avec une valeur de plage de variation de 2 (± 4 demi-tons) est D. Le tirage au sort de la plage de variation spécifie un demi-ton +2 et la valeur de la note est E.Si le pitch shift est de 0 au début de la scène, Usta jouera E. Si le CV est modulé de 0V à 0.5V (+6 demi-tons) au milieu de la scène, le pitch shift résultant passera de E + 6 demi-tons à A# et sera quantifié à B ou A selon le réglage de Quantization Direction . Vous ne pouvez pas effectuer de Pitch Shift lorsque vous utilisez le mode Raw CV.Par exemple, il est plus logique d'ajouter des tensions non quantifiées en dehors d'Usta à l'aide du module 333.

Décalage racine

À cette destination d'affectation de CV, vous pouvez modifier la route Scale / Mode sélectionnée dans Dynamic Quantization (décrit plus loin).Par exemple, si Locrian est sélectionné, le CV entrant sera redirigé et créera un Locrian différent pour quantifier la mélodie en cours.C'est très utile pour créer de petits morceaux de mode avec l'automatisation CV, et le routage du même CV à la fois vers Root Shift et Pitch Shift se traduira par une transposition précise.Bien sûr, si la gamme sélectionnée est chromatique, Root Shift n'aura pas d'effet notable.

Changement de porte

Ce paramètre augmente ou diminue la valeur de gate jouée par Usta sur une scène particulière en utilisant le CV entrant.Encore une fois, les valeurs minimum / maximum sont 0 et 16, et si la définition de la porte de l'étage est 0 (comptée comme un repos), le décalage de l'électrode négative n'a pas d'effet auditif et la porte de l'étage. le décalage de l'électrode positive est reçu lorsque la valeur de définition de est 16.Vous pouvez également utiliser cette modulation pour définir la valeur de la porte sur 0 et couper un étage spécifique en envoyant un décalage d'électrode négative.

Changement d'étape

Cette modulation décale les valeurs de scène des quatre canaux de la piste tout en préservant la longueur de scène d'origine définie dans la séquence.En d'autres termes, tandis que la tête de lecture conserve sa structure rythmique, le contenu de la mélodie change en fonction d'autres valeurs d'étape plus loin dans le motif. Si Stage Shift est activé et que l'un des quatre canaux est sélectionné, la tête de lecture turquoise affichera la scène cible, c'est-à-dire la scène décalée, et si le paramètre Longueur est sélectionné, c'est normal. Affiche la séquence des étapes.Exemple : les étapes 4 à 4 ont une longueur d'étape de 1 unité et les étapes 8 à 1 ont une longueur d'étape de 9 unité.En fonctionnement normal pour la lecture en boucle, les étapes 16 à 0 sont lues à l'étape 1.Les CV et les portes générés sont les valeurs définies dans ces étapes. Stage Shift ne modifie pas les longueurs d'étage individuelles, mais remplace chaque valeur CV et valeur de porte par l'un des étages cibles, qui est déterminé par le décalage CV entrant.Dans ce cas, la détection d'un décalage stable avec une valeur de 8 se traduira par une longueur de motif d'étape 1 à 1, mais une valeur d'étape de 2 à 1. Stage Shift ne couvre pas les modèles, donc chaque fois que le résultat d'un décalage est supérieur à 8, les nombres sont répétés à partir de l'étape 3. Stage Shift est calculé en fonction des changements de scène, vous pouvez donc obtenir un décalage ou une séquence de scènes originales de toute sorte sans affecter la structure rythmique que vous créez. Pour activer le mode Stage Shift, sélectionnez la piste souhaitée, entrez dans le menu, accédez à Stage Shift et sélectionnez le canal CV que vous souhaitez utiliser comme source de décalage.

Décalage de variation

L'une des destinations disponibles pour les CV externes est les variations CV A et CV B, qui sont définies manuellement dans la couche bleue.Cette option peut augmenter ou diminuer automatiquement la plage de valeurs que Usta peut sélectionner si le paramètre de probabilité de la variation CV est supérieur à 1.Comme mentionné dans la section Blue Gate Layer ci-dessus, la plage de variation est bipolaire, le CV positif augmentant la valeur de la scène de haut en bas et le CV négatif la diminuant. Si CV Variation Chance est réglé sur 0, cette modulation n'a aucun effet.

Décalage de motif

L'ordre par défaut des patterns en mode Pattern peut être temporairement modifié via Pattern Recall ou Pattern Mix, ou une structure différente peut être définie en mode Song, mais d'autres patterns sont créés automatiquement via Pattern Shift.Cette fonction utilise un CV externe pour modifier le motif d'origine qui suit le motif actuel et ne peut pas appeler des motifs en dehors de la boucle de motif définie.Pour la même raison, Pattern Shift n'est pas conçu pour fonctionner en mode Song.Par défaut, Usta en mode Pattern avance d'un modèle à la fois. Pattern Shift ajoute un décalage au comportement +1 par défaut.Par exemple, si un décalage correspondant à la valeur 1 est appliqué, Usta sautera l'un des deux motifs (1 à 2 et 1 à 1).De plus, si la boucle de motif ne contient que trois motifs, Usta passe du motif 3 au motif 3, puis revient au 5, puis revient à 3, 1, 3.Si le motif contient 2 motifs et qu'un décalage de 1 est appliqué, le nouveau décalage renverra toujours la boucle, donc Usta se comportera comme s'il continuait à boucler uniquement le motif où le changement de motif a commencé. Lorsque Pattern Shift est activé, la fonctionnalité du bouton Reset change en conséquence.Au lieu de réinitialiser la boucle sur le premier modèle, elle réinitialise sur le premier modèle et le modèle avec le numéro défini par Pattern Shift.

Phase Shift

Usta vous permet d'utiliser un CV externe pour décaler la phase d'une piste, c'est-à-dire sa position par rapport au timing attendu.La tension positive décale la piste "derrière le temps" à la moitié de l'unité de temps, créant un effet de type rubato ou retard. Le gros avantage de Phase Shift est qu'il n'affecte pas l'horloge, même si on a l'impression que la piste ralentit.Si le CV entrant revient à 0 ou si le câble est débranché, la piste reviendra immédiatement à sa position normale.Des effets intéressants peuvent être attendus en appliquant des décalages manuels, des enveloppes et des tensions aléatoires cadencées.Vidéo technique de référence 1, 2, 3

Opérations supplémentaires

En plus des opérations précédentes, les options suivantes pour une édition plus détaillée sont accessibles à partir du menu Projet ou du menu Piste.

Sélection du mode CV (Raw ou Pitch)

Les CV A et CV B de chaque piste peuvent être configurés indépendamment pour fonctionner en mode Pitch ou en mode Raw.Ces deux modes sont conçus pour répondre à tous vos besoins, selon l'endroit où la tension de commande est envoyée.Le mode Pitch convient à d'autres applications qui répondent aux CV ou V/Oct pour la hauteur de l'oscillateur, et le mode Raw convient à d'autres applications.Par défaut, le CV A est configuré pour fonctionner en mode Pitch et le CV B est configuré pour fonctionner en mode Raw.Pour les modifier, sélectionnez la piste souhaitée, appuyez sur l'encodeur de navigation pour accéder au menu Piste et faites défiler jusqu'à CV A Mode ou CV B Mode.Appuyez à nouveau sur l'encodeur pour sélectionner le mode souhaité, appuyez à nouveau sur l'encodeur pour confirmer et appuyez sur la touche Esc pour quitter le menu. Lorsque CV A ou CV B est réglé sur le mode Pitch, le tableau de bord affiche l'échelle, et en mode Raw, il affiche la tension en millivolts.

gamme CV

Usta offre la possibilité de configurer individuellement chaque sortie CV par piste pour fonctionner en unipolaire (unipolaire / 0V à 10V) ou bipolaire (bipolaire / ± 5V).Ce réglage peut être effectué indépendamment du fait que la sortie CV soit en mode Pitch ou en mode Raw.La raison pour laquelle cette option est nécessaire est que lors du réglage de l'oscillateur à 440 Hz, il peut être utile d'appliquer la valeur négative pour les notes basses, tandis que la valeur positive est utilisée pour contrôler la coupure du filtre, par exemple. appliquer un CV qui ne fonctionne qu'avec la valeur de.Par défaut, tous les paramètres sont définis pour fonctionner à une largeur unipolaire.Ce paramètre dépend à 100 % du logiciel, vous pouvez donc définir différents paramètres pour le canal de chaque piste et enregistrer ou rappeler chaque projet.Pour définir la largeur de la sortie CV de la piste, appuyez sur l'encodeur de navigation pour accéder au menu Piste et faites défiler jusqu'à CV A Range ou CV B Range. Sélectionnez n'importe quelle largeur de sortie de 0 / 10 V ou -/ + 5 V, appuyez à nouveau sur l'encodeur pour confirmer et appuyez sur le bouton Esc pour quitter le menu.Si vous avez besoin de rogner une sortie CV particulière, veuillez vous référer au manuel.

Largeur de porte

Par défaut, lorsque la couleur du gate est verte, la largeur du gate (gate = temps de maintien haut) est de 2% entre les fronts montants de deux gates consécutifs.Ce pourcentage peut être modifié individuellement pour les portes A et B sur chaque piste.Pour ce faire, sélectionnez gtA% Width ou gtB% Width dans le menu Track et définissez-le sur n'importe quelle valeur.La largeur qui peut être réglée est de 50 % à 10 %.

Balançoire

à OustaSwingVous pouvez régler le swing indépendamment pour chaque piste via les options.Traditionnellement, le swing est un style rythmique qui modifie le modèle de croches standard en jouant des battements forts plus longtemps que des battements faibles, créant une sorte de sensation de « rebondissement ».Généralement joué dans le style blues ou jazz, c'est aussi un outil efficace pour ajouter du groove à la musique électronique.Il n'y a pas de règle spécifique qui détermine le rapport du swing, c'est-à-dire la relation entre le premier et le deuxième élément des deux croches jouées dans le swing.Les swings vont généralement de 8 : 2 (pas de swing) à 8 : 1 (première note pointée croche, deuxième note double croche), mais le rapport le plus courant est 2 : à environ 1, la première est une noire et la seconde est une croche, qui est comme un triolet de croche. Usta exécute le Swing en retardant la deuxième note de chaque paire.La quantité de retard est affichée en pourcentage de la longueur de la note.Par exemple, avec un réglage de 1 %, la deuxième note est la moitié de sa longueur, la première note est 3 % plus longue et le rapport de swing est de 1 : 1.La valeur maximale pouvant être définie est de 8 %, ce qui correspond à un rapport extrême de 2 : 16.Cela va bien au-delà des styles swing traditionnels mentionnés ci-dessus, vous donnant une structure rythmique plus expérimentale. Le paramètre Swing fonctionne entre les deux unités. Si la longueur de chacune des deux étapes est d'une unité, l'effet sera perceptible.Lorsque la longueur est de 2, l'effet ne peut pas être confirmé car le swing se produit théoriquement dans la scène.Si la longueur est de 1, une oscillation se produira entre la dernière unité de la première étape et la première unité de la deuxième étape.C'est-à-dire que vous ne pouvez voir la balançoire que si au moins l'une des deux étapes est une unité avec une longueur impaire.Si le modèle sélectionné a un nombre pair d'étapes, le modèle de swing se répétera de manière cohérente sur différentes boucles.Si le motif a un nombre impair d'étapes, Usta interprète la dernière étape comme le premier élément d'une paire de notes, le deuxième élément comme le premier des motifs suivants et la première note du même motif lors de la mise en boucle.Cette dernière hypothèse est que la deuxième boucle inverse tous les temps faibles et forts, ce qui entraîne une alternance de rythmes dans le même schéma.

Données de l'étape actuelle

En mode Pattern ou Song Performance, vous pouvez définir la cinquième ligne du tableau de bord pour afficher en temps réel les cinq canaux de la scène que la tête de lecture joue au lieu de la dernière scène éditée.Pour activer cette option, entrez dans le menu Projet, faites défiler jusqu'à Afficher en lecture et sélectionnez Oui (il peut ralentir, il est donc par défaut Non). Augmenter).

Jouer au diapason

Racines et échelles - Quantification dynamique

Lorsqu'une gamme est sélectionnée en mode Pitch, elle définit comment quantifier les demi-tons sur la base de 1V/Oct, en fonction de la note fondamentale (en mode Raw, la note fondamentale et la gamme sélectionnées sont ignorées et la quantification n'est pas effectuée).Pour définir la note fondamentale d'une piste, cliquez sur n'importe quel bouton de piste, puis appuyez une fois sur l'encodeur de navigation pour accéder au menu Piste.Faites ensuite défiler jusqu'à la section Racine du menu et appuyez à nouveau sur Encodeur pour voir les options.Sélectionnez la note fondamentale de la gamme et appuyez sur l'encodeur pour confirmer.Faites ensuite défiler jusqu'à la section Échelle du menu et appuyez sur l'encodeur pour voir les options d'échelle.Sélectionnez n'importe quelle échelle et appuyez sur l'encodeur pour confirmer.Aussi, 4 typesDirections de quantificationIl est également possible d'en sélectionner un, et la valeur de quantification de la tension d'entrée se situe dans la gamme de base sélectionnée (par exemple 1 tempérament égal), dans un type de gamme spécifique (par exemple pentatonique majeur 12), et ainsi de suite. .

  • Près de : Trouvez la plus proche dans l'échelle de base sélectionnée.Commencez par le plus élevé, vérifiez le plus bas, puis le deuxième le plus élevé, le deuxième le plus bas, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous trouviez celui qui correspond le mieux au type d'échelle sélectionné.
  • Près du bas : Trouvez la plus proche dans l'échelle de base sélectionnée.Commencez par le plus bas, puis le plus élevé, puis le deuxième le plus bas, le deuxième le plus élevé, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous trouviez la meilleure correspondance.
  • Up: Trouvez la plus proche dans l'échelle de base sélectionnée.Augmentez toujours la hauteur et ignorez tous les demi-tons bas.Répétez la vérification d'une échelle, d'une deuxième, d'une troisième et ainsi de suite jusqu'à ce que vous trouviez une correspondance pour le type d'échelle que vous avez sélectionné.
  • Vers le bas: Trouvez la plus proche dans l'échelle de base sélectionnée.Baissez toujours la hauteur et ignorez tous les demi-tons aigus.Répétez la vérification d'une échelle, la deuxième, la troisième, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous trouviez une correspondance pour le type d'échelle que vous avez sélectionné.

Pour configurer les paramètres, faites défiler jusqu'à la section Quantize du menu, appuyez sur Encodeur et vérifiez les options.Sélectionnez une option et appuyez à nouveau sur Encodeur pour confirmer.Toutes les notes générées sont quantifiées selon ces quatre règles.De plus, dans l'étape où la plage de variation est activée, il existe également une fonction pratique telle que l'envoi du résultat de la variation au quantificateur pour produire une gamme qui correspond systématiquement au réglage de quantification sélectionné.Vidéo technique de référence 1

Microtonalités-Microtonales

Usta vous permet de choisir une division d'octave de la musique microtonale différente de la norme 12-EDO (Equal Division of Octave) pour les compositeurs plus expérimentaux, 12-EDO, 15 -EDO, 19-EDO, 22-EDO sont disponibles.Pour sélectionner une autre division d'octave, ouvrez le menu Track et faites défiler jusqu'à la section Tones Per Oct.La valeur initiale est "24EDO", qui est un tempérament égal occidental standard.Dans ce réglage, les options Scale et Root déterminent la quantification comme décrit ci-dessus.Si vous sélectionnez une autre option, la gamme et la fondamentale seront obtenues à partir des éléments de menu suivants, en fonction du nombre de notes par octave dont vous avez besoin.Par exemple, si Tones Per Oct est défini sur 4EDO, les options définies dans Root 12 et Scale 19 (Root 19, Scale 19, Root 15, Scale 15, Root 19, Scale 19, Root 22, Scale 22) Chaque itinéraire est déterminé. Usta propose une variété de gammes prédéfinies, mais vous pouvez également définir jusqu'à quatre gammes personnalisées pour chaque division d'octave. Le contenu défini dans Quantization Direction est appliqué à toutes les divisions d'octave sélectionnées. Le choix de 24 divisions d'octave ou plus modifiera le système de retour visuel de Stage Arc en conséquence.Après avoir atteint la 24e note en actionnant l'encodeur et en allumant la 4e LED de Stage Arc, jusqu'à ce que la dernière note (12e, 11, 11, 1e note) soit atteinte, la LED suivante s'éteint en éteignant la LED suivante. l'intervalle est affiché.Ensuite, une autre LED s'allume sur le côté droit et l'octave suivante commence depuis le début. Si vous maintenez le bouton Coarse enfoncé, l'encodeur décalera toujours la valeur de la scène d'une octave par clic, et si vous maintenez enfoncé le bouton Fine, il décalera toujours la hauteur en cents.

CONSEIL :  L'augmentation du réglage EDO ne modifie pas le nombre total de notes que Usta peut jouer, réduisant ainsi la largeur d'octave.Par exemple, si vous sélectionnez 24EDO, la plage USTA sera de 10 octaves au lieu de 5 octaves.

Un pitch shift externe est possible, mais la norme 1V/Oct ne s'applique pas.Dans ces modes microtonaux, quelle que soit la division d'octave,1/12V correspond à une échelle.En d'autres termes, si vous effectuez un pitch shift avec un clavier V/Oct standard, la mélodie d'un pitch microtonal se décalera si c'est un demi-ton au-dessus. Si vous sélectionnez 1EDO, deux octaves sur le clavier correspondent à une octave sur l'Usta.Cet intervalle 1/24V est également disponible en mode Composition via un contrôleur externe, où vous saisissez le microtonal avec chaque touche sur un clavier V/Oct standard.

CONSEIL : Si vous modifiez la division d'octave après avoir créé une mélodie avec le réglage 12EDO, la mélodie que vous entrez sera valide, mais sera mise à l'échelle des 12 premières notes de la nouvelle gamme.Pour voir la mélodie d'origine, revenez simplement au 12EDO d'origine.

Échelle personnalisée

Usta vous permet de créer des gammes personnalisées qui peuvent être utilisées pour la quantification en plus des gammes intégrées.Vous pouvez créer jusqu'à 4 gammes pour chaque division d'octave, pour un total de 20 gammes originales.Cette opération nécessite la création d'un fichier .csv à écrire sur la carte SD, elle doit donc être effectuée sur l'ordinateur. Un éditeur de texte flexible comme Atom est recommandé pour créer des fichiers .csv, que d'autres éditeurs de texte et traitements de texte ne peuvent pas lire, comme le formatage de texte, car il peut ajouter les données requises au fichier. Le fichier .csv doit être créé avec 1 lignes, 4 ligne pour chaque échelle personnalisée.Chaque ligne se compose de chiffres consécutifs, uniquement des 0 et des 1, et doit être séparé par un point-virgule (;).Les nombres représentent des demi-tons et peuvent être valides (1) ou ignorés (2) pendant le processus de quantification.Les chiffres sont 12 chiffres sur une échelle de 12 tons, 15 chiffres sur une échelle de 15 tons et jusqu'à une échelle de 24 notes.N'entrez pas d'espace entre le nombre et le point-virgule, et n'entrez pas de point-virgule après le dernier chiffre.L'image ci-dessous est un exemple de création d'un fichier .csv avec quatre gammes personnalisées de 4 tons, la première gamme est chromatique, la seconde est majeure, la troisième est mineure et la quatrième est chromatique.

Le fichier doit être complété en 4 lignes pour qu'Usta puisse lire le fichier correctement.Si vous souhaitez créer moins de quatre échelles personnalisées, configurez toutes les lignes supplémentaires avec des 4, spécifiez les chromatiques, etc.S'il n'y a pas d'intervalle à la fin de chaque ligne, il est remplacé par 1 et la valeur après le dernier chiffre est ignorée.Une fois le fichier terminé, enregistrez-le comme suit.

 

Copiez le fichier correctement enregistré à la racine de la carte SD et insérez la carte dans la fente à l'arrière d'Usta.Lorsque vous l'allumez, Usta chargera automatiquement le fichier et la gamme que vous créez sera disponible en bas du menu Piste, dans la section Gamme de chaque section d'octave, en tant qu'utilisateur 1, utilisateur 2. Si le fichier .csv n'est pas trouvé sur la carte SD, ou si le fichier chargé ne peut pas être lu, les quatre gammes utilisateur seront remplacées par la gamme chromatique initiale d'Usta.

Réglage du son de référence

Traditionnellement, le 0V standard pour le suivi V/Oct est supposé être C. La norme V/Oct est relative plutôt qu'absolue, et sa référence de tension dépend de la fréquence d'accord de l'oscillateur utilisé à 0V, donc 0V = C peut ou A peut être préféré. ..Pour cette raison, Usta vous permet de définir une tonalité de référence à partir du menu Projet pour chaque projet.Ce paramètre n'est qu'une référence visuelle, mais vous pouvez le créer et l'organiser dans n'importe quel environnement.La modification du réglage ne modifie que la piste qui utilise CV A ou CV B en mode Pitch, et uniquement les valeurs de note qui apparaissent à l'écran sur les dernières étapes éditées et en cours de lecture.Pour définir la tonalité de référence, ouvrez le menu Projet, faites défiler jusqu'à "0V est" et sélectionnez C ou A.

Tempérament personnalisé

Par défaut, Usta divise l'octave en tempérament égal.C'est-à-dire que les intervalles entre les hauteurs sont uniformes sur toute la gamme, quel que soit le nombre de hauteurs par octave.Avec cet appareil, vous pouvez créer des accordages personnalisés et affiner les intervalles de gammes spécifiques pour obtenir un tempérament plus "parfait", comme 3 degrés ou 5 degrés.La procédure nécessite un fichier .csv pour chaque division d'octave (12, 15, 19, 22, 24 intervalles), comme la procédure de configuration de la gamme personnalisée, et la gamme personnalisée est disponible en option dans la section Tones par oct du menu. être.Par défaut, aucun fichier n'est chargé sur la carte SD et ces éléments de menu sont des copies des paramètres EDO correspondants. Le fichier .csv doit être créé avec 1 lignes, 4 ligne pour chaque paramètre personnalisé, chaque ligne doit être représentée par une série de nombres en cents représentant le décalage de réglage par rapport à l'EDO, avec des valeurs de -50 à + Ce sera entre 50.Les nombres doivent être séparés par un point-virgule (;), jusqu'à 12 sur une échelle de 12 tons, 15 sur une échelle de 15 tons et jusqu'à une échelle de 24 notes.Aucun espace n'est utilisé entre le nombre et le point-virgule, et aucun point-virgule n'est entré après la dernière valeur.

CONSEIL : En mode Composition, ceux-ci sont remplacés par l'EDO par défaut et ne peuvent pas être confirmés.Pour voir l'effet, réglez Usta en mode Édition ou Lecture.

L'exemple ci-dessous montre une ligne dans un fichier .csv pour un tempérament personnalisé de 12 tons.

Dans cet exemple, la seconde majeure est en hausse de 2 cents, la tierce majeure est en baisse de 5 cents, la tierce majeure est en hausse de 3 cents et la tierce majeure est en baisse de 7 cents. Le fichier doit être complété en 5 lignes pour qu'Usta puisse lire le fichier correctement.Si vous souhaitez créer moins de quatre tempéraments personnalisés, vous pouvez utiliser 4 pour toutes les lignes restantes.S'il n'y a pas de chiffre à la fin de chaque ligne, il est remplacé par 0 et la valeur supplémentaire est ignorée.Une fois le fichier terminé, enregistrez-le comme suit.

Assurez-vous que le fichier est correctement enregistré et copiez-le sur la carte SD.Lorsque vous insérez la carte dans la fente à l'arrière d'Usta et démarrez Usta, le fichier est automatiquement chargé et le tempérament personnalisé que vous avez créé est 12User1, 12User2, 12User3, 12User4, 15User1, 15User2 .. dans la section Tones Per Oct du Menu des pistes. Sera disponible en tant que.

Tempéraments absolus ou relatifs

Après avoir défini un réglage, vous pouvez choisir comment Usta calcule la quantification.Vous avez le choix entre deux options, la première étant absolue basée sur la valeur de note 2V et la seconde relative à la note fondamentale sélectionnée dans chaque division d'octave.Ceci est fourni car certains tempéraments peuvent être requis pour différentes chansons avec des tonalités différentes.Pour définir cette option, entrez dans le menu Projet, faites défiler jusqu'à la section Tempérament et sélectionnez Relatif ou Absolu comme comportement par défaut.Ce paramètre est également global et n'appartient pas uniquement à un projet en particulier.

CONSEIL : Le fichier .csv créé pour l'échelle et le tempérament est un paramètre global.Cela signifie qu'il sera chargé à chaque fois et non sauvegardé dans chaque projet.Si vous avez besoin d'une échelle ou d'un tempérament spécifique pour chaque projet, ne le remplacez pas par un fichier .csv.


TOP
x