Skip
Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails
Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails

Shakmat Modular Four Bricks Rook

¥54,900 (Taxe non comprise ¥49,909)
Excellente opérabilité pratique pour les performances en direct, séquenceur de déclenchement multifonctionnel à 4 canaux

Format : Eurorack
Largeur: 16HP
Profondeur: 27mm
Courant: 25mA @ + 12V, 1mA @ -12V
Manuel pdf (anglais)

En stock. Les commandes passées avant 15hXNUMX seront expédiées le jour même

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

Four Bricks Rook est un générateur de séquences de déclenchement à 4 canaux.Avec une interface intuitive, cet appareil crée des séquences dynamiques à l'aide de diverses fonctions telles que la modification de la longueur de la séquence, le déplacement du segment de lecture, la quantification et la randomisation automatique. Les adresses CV peuvent également être enregistrées / lues dans une mémoire éventuelle.

CONSEILS D'UTILISATION

Basics

Le panneau avant du Four Bricks Rook comporte une section de menu avec un affichage à 7 segments, un petit potentiomètre et des LED.Par défaut, le potentiomètre est actionné pour contrôler la longueur du déclenchement de sortie dans la plage allant du signal de déclenchement de 4 millisecondes au signal de porte de la longueur du cycle d'horloge.Pour définir une longueur de déclenchement différente pour chaque piste, double-cliquez sur le bouton FNCT, vérifiez que le trait d'union apparaît à l'écran et actionnez le potentiomètre tout en appuyant sur le pad correspondant à la piste souhaitée.

Les trois boutons contrôlent l'index de la table, la longueur du motif et le décalage de séquence. Les cinq boutons offrent diverses fonctions telles que l'effacement, la quantification, la randomisation, la sauvegarde et le rappel.

Les quatre pads reproduisent la séquence de quatre manières différentes pour chaque mode.Lecture, motif, remplissage, muetPour basculer entre les quatre modes, maintenez enfoncé le bouton FNCT et appuyez sur le pad correspondant au mode souhaité.Pour commencer à jouer, entrez un signal d'horloge externe dans la prise CLOCK.

Modes

Mode de jeu

En mode Play, utilisez les quatre pads comme déclencheurs manuels. En activant REC, la LED associée s'allumera et le module enregistrera les informations de performance du pad dans la mémoire tampon.Les informations enregistrées ne seront pas toujours quantifiées, mais vous pouvez toujours les quantifier en maintenant enfoncé le bouton QUANTIZE et en appuyant sur le pad correspondant à la piste souhaitée.Pour effacer le contenu de la mémoire tampon enregistrée, maintenez enfoncé le bouton ERASE et appuyez sur le pad correspondant.

Mode motif

En mode Pattern, appuyer sur un pad lira une séquence de tableaux au lieu du tampon actuel.La table sera définie par le bouton TABLE et l'entrée TABLE CV.

Pour comprendre ce module, vous devez comprendre deux types de mémoire : les tampons et les tables.Le buffer est une mémoire volatile facilement modifiable, et les séquences enregistrées en mode Play sont stockées dans ce buffer.Contrairement aux tampons, les tables sont stockées dans une mémoire non volatile à 2 emplacements.Toute information dans la mémoire tampon peut être stockée de manière permanente dans l'un de ces 16 emplacements, l'un des huit ensembles de tables.

Les slots sont accessibles via les fonctions LD PTRN (load pattern) et SV TBL (save table).Chaque piste peut lire des informations à partir du tampon ou de la table, de sorte que la piste X peut lire des motifs à partir du tampon et la piste Y peut lire des motifs à partir de la table.Pour charger des informations de table dans une piste particulière, appuyez sur le pad correspondant.À ce moment, la LED correspondante s'allume dans la direction opposée à l'état normal, et l'état est indiqué en s'éteignant uniquement lorsque le pad est frappé.Appuyez sur le bouton REC pour copier le contenu du tableau dans la mémoire tampon. En revenant en mode Play et en jouant sur le pad, vous pouvez ajouter un nouvel enregistrement à un pattern existant. 

Mode de remplissage

Le mode Fill fonctionne comme le mode Pattern, mais lit le pattern de la table sélectionnée uniquement lorsque le pad est enfoncé.Cette capacité à réutiliser instantanément une table peut également être enregistrée, et en envoyant un signal de gate au Fill All CV, toutes les pistes joueront le fill pendant la durée du signal de gate.

Mode muet

Dans ce mode, vous pouvez couper la piste en appuyant sur le pad correspondant.La LED d'état de la piste muette clignote lentement. Lorsque REC est activé, une partie de la séquence est effacée tant que le pad est enfoncé.

Séquences

La longueur de la séquence estLONGUEURSpécifiez parmi 32, 24, 16, 12, 8, 6, 4, 3, 2, 1 pas via le bouton et l'entrée LENGTH CV. En utilisant l'entrée RESET CV ensemble, vous pouvez facilement jouer des séquences de différentes longueurs.SHIFTboutons, etMAJ CVSélectionne une partie de la séquence enregistrée.Par exemple, réglez LENGTH sur 32 pour une séquence de 8 pas.Cela divise les 32 pas d'origine en 8 pas x 4 segments, et le bouton SHIFT se déplace entre ces 4 segments.

Enregistrement A/B

Le tampon ci-dessus a A et B comme l'avant et l'arrière de la bande, et vous pouvez basculer entre eux en cliquant sur le bouton A / B.Ce qui a été enregistré dans le tampon A est également enregistré dans B, et les segments enregistrés dans A sont également enregistrés dans tous les segments de B.

Charger le motif, enregistrer le tableau et charger le remplissage

Four Bricks Rook stocke deux tampons A/B stockés en mémoire volatile et diverses tables stockées en mémoire non volatile. Les huit tables peuvent être adressées directement via le bouton Table et l'entrée Table CV.

Pour charger les huit tableaux dans n'importe quelle piste, maintenez enfoncé le bouton FNCT et cliquez sur le bouton LD PTRN. La LED dans la section de menu intitulée LP s'allumera et l'écran affichera les 8 emplacements disponibles.

Pour enregistrer le contenu du tampon dans la table, maintenez enfoncé le bouton FNCT et cliquez sur le bouton SV TBL.Sélectionnez la piste que vous souhaitez enregistrer avec le pad correspondant, la table dans laquelle vous souhaitez enregistrer avec le bouton Table et l'emplacement avec le trimmer et l'affichage dans la section du menu.

Load Fill sélectionne un emplacement différent en mode Fill que celui utilisé en mode Pattern.Pour ce faire, maintenez enfoncé le bouton FNCT et cliquez sur le bouton LD FILL.

Load Pattern, Save Table, Load Fill, ces trois fonctions peuvent être confirmées en cliquant sur l'un des boutons Rec, Erase et A / B.Cliquez à nouveau sur le bouton FNCT pour revenir au mode normal sans enregistrer vos modifications.

Randomizer

Cette unité implémente un randomiseur qui crée aléatoirement un remplissage. La probabilité de lecture de Fill peut être modifiée en maintenant enfoncé le bouton FNCT et en cliquant sur le bouton RNDM A.Vous pouvez également définir la quantité de randomisation à l'aide du potentiomètre et l'afficher dans la section du menu.Les nombres 0-9 n'affectent que la probabilité qu'un remplissage se produise, les valeurs A à E affectent également la table à laquelle le remplissage fait référence, et si F est sélectionné, il générera un déclencheur complètement aléatoire.La quantité aléatoire peut être définie pour chaque piste.Pour exécuter, actionnez le trimmer de menu tout en appuyant sur le pad pendant que le menu aléatoire est affiché.La LED d'état de cette piste clignotera, indiquant que la piste a une quantité aléatoire unique.Notez que l'algorithme de randomisation n'est pas un générateur aléatoire pur, et plus vous êtes proche de la fin de la séquence, plus il est probable qu'un fill se produise, tout comme un batteur joue un fill.

Stockage de l'état actuel

Le contenu du tampon, la longueur du déclencheur, la quantité aléatoire, les remplissages et les emplacements spécifiés pour le modèle peuvent être enregistrés afin qu'ils puissent être redémarrés lors de la prochaine session, même si le système est éteint.Appuyez sur le bouton REC et maintenez-le enfoncé pendant 5 secondes pour enregistrer le statu quo.

Tableaux d'usine

Tous les tableaux peuvent être modifiés par l'utilisateur.Vous pouvez également restaurer les paramètres d'usine en effectuant une réinitialisation d'usine du module.Pour ce faire, maintenez les quatre touches enfoncées, allumez le système, maintenez-le enfoncé pendant environ 4 secondes, puis relâchez-le.Toutes les LED clignotent pour indiquer que la réinitialisation d'usine est terminée.

DEMO


TOP
x