Skip
Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails
Livraison nationale gratuite de plus de 15,000 50 yens | EXPÉDITION DHL GRATUITE DANS LE MONDE ENTIER POUR LES COMMANDES de XNUMX XNUMX yens et plus : Détails

Befaco Crush Delay v3

¥42,900 (Taxe non comprise ¥39,000)
Écho/retard qui crée une variété de textures avec la fonction Crush qui applique la technologie de courbure de circuit

Format : Eurorack
Largeur: 11HP
Profondeur: 30mm
Courant: 115mA @ + 12V, 65mA @ -12V
Manuel Pdf (anglais)
Manuel PDF (japonais)
 

CARACTÉRISTIQUES MUSICALES

Le Befaco Crush Delay est une unité d'écho / délai numérique basée sur la puce PT2399IC. Contrôlé par la technologie de circuit bending, le PT2399 offre un délai propre de 400 ms et des itérations sales allant jusqu'à 2 s, avec la capacité spéciale de produire des textures bruyantes et glitchy. 

  • Entrée de signal avec VCA
  • Délai propre avec plage de temps étendue
  • Trois modificateurs de crash différents basés sur la technologie de courbure de circuit
  • Retour VC avec contrôle de gain automatique

 

CONSEILS D'UTILISATION

Chemin du signal

Délai d'écrasementInEtRetourIl y a deux entrées, toutes deux acheminées vers le circuit Delay après avoir traversé un VCA dédié. La principale différence entre les deux entrées estInLe signal d'entrée est envoyé non seulement au circuit Delay mais également au circuit Dry/Wet, et l'équilibre de sortie entre le son d'origine et le signal traité peut être contrôlé.

Le signal traité par le circuit Delay est affecté par la section Crush.Cela dégrade le signal d'une manière qui dépend de la combinaison des trois commutateurs Crush et du signal de porte d'entrée Crush correspondant.

Après traitement dans le circuit Delay, le signal est acheminé vers trois chemins différents.Le premier estSec humideSera mixé avec le signal d'entrée d'origine (In) avant d'être envoyé à la sortie principale.Le second est un autre VCA (Commentaires) Et revenons au circuit Delay, qui contrôle la longueur de la queue de retard du signal Wet.Le troisième estEnvoyerSeul le signal Wet est envoyé directement à la sortie. Si vous traitez le signal Send avec un effet d'un module externe et patchez sa sortie vers ReturnCommentaires externesVous pouvez facilement créer des patchs qui passent par des effets externes à chaque fois que vous donnez des commentaires.

Contrôle du temps

Le temps est le paramètre principal du circuit Delay et définit combien de temps le signal entrant est retardé.Ce paramètre est affecté par une technique de courbure de circuit spéciale (circuit Crush) qui détruit le signal dans le cycle le plus lent. Un délai clair est introduit à gauche à partir de la position centrale du bouton Time, et Crush est introduit en augmentant la valeur vers la droite. Vous pouvez également contrôler la quantité de Crush contenue dans le signal Wet en utilisant l'entrée Time CV dédiée qui accepte ± 10V.

Circuit d'écrasement

La section Crush est la caractéristique la plus unique de Crush Delay et se compose de trois modificateurs Crush conçus à l'aide de la technologie de courbure de circuit.Ces modificateurs affectent le comportement du circuit Delay, vous permettant de créer une variété de sons et de bruits.Chaque modificateur peut être activé manuellement via un commutateur dédié ou en envoyant un signal de porte à une entrée de porte dédiée. Le seuil de Gate In est3Vest.Combiné avec des modificateurs, vous aurez accès à une vaste palette de bruits et de textures qui peuvent être utilisés de différentes manières, des patchs ambiants / drones aux sons percussifs.

DEMO


TOP
x